大攻勢祭

2006年2月7日 ゲーム
忍者と共にパロで三国志大戦。

使っていたのは主にこの前の袁単、

顔良、R袁紹、U劉備、田豊、トウ頓。

2勝は何度も出来るが、3勝できない。
やると顔良の先陣の誉ればかり打ってる気がする。
トウ頓は弱くないが、計略は一切使っていない。
何度もやっていたら袁軍の大攻勢を覚えてしまった。
更に大金星に載ってしまってた。
ノーマル顔良で一騎当千状態のR馬超に勝ったからみたい。
相変わらず一騎打ちは得意みたいだ。

それにしても何も出ない。一番最初に新R張飛が出たっきり。
なので、気分転換に嘘神速でやってみた。

SR張遼、SRホウ統、R郭嘉、楽進、SR賈ク。

曹仁じゃなくR郭嘉。当然使いやすかった反面、
武力足りなくてヒーヒー言う時もしばしば。
今日、初3勝したので調子に乗ったら車輪に連続して当たったので封印。

袁紹軍でやってるほうが面白いや。
今度はトウ頓を張コウにして、やってみようかな。

そんなこんなで最終で引いたSRは甄皇后。
すげぇ今更。
えいご漬けをやってみているのだが、全く成長していない。
どころか、むしろ下がったような感覚すらある。しかもやってて苦痛。
やっていてもあまり面白くないっていうのが、ダメだ。

普段じゃ耳にしない、全然使わないような単語を出されると、
ただわからないっていうのがやってて悲しくなる。

昔、中学の時代からこれは続いている。
中学の初期の初期の頃、
病気により入院したせいで私は英語の基礎授業が大幅に遅れ、
単語どころか何をどうしていいのかわからない状態だった。

私は英語にはずっとそれから嫌悪感を持っている。
単語がわからないのでは答えられる事も答えられない。

これで良く昔フランスから一人で帰って来れたものである。

で、肝心のえいご漬けなのだが、やっぱり面白くないので、
封印してキングダムハーツやったほうがいいような気がする最近である。

いや、三国志大戦かな。
起きたら昼だった。
ICAにはもう全然間に合わないので、
COVAとLokiとでドンキーで食事取った後、
パロへ三国志大戦をしに行く。

なんとなく思いついた袁単を使ってみた。

顔良
田豊
R袁紹
U劉備
トウ頓

顔良の性能が良い。
劉備はかなり頼りになる。
トウ頓のような弓兵は必要な気がする。

っていうか基本はただの乱戦しかしてないので、弓があると楽なだけ。

パロで三国志大戦終わった後、ICAへ顔出しに行った。
この前、かぁとから貰ったアラジンの帽子をかぶって。

大魔道っぽいと言われた。メラゾーマ。

行ってドラフトやろうと思ったら、もう卓立ってたので見物。

はっとり1-2《炎の一斉攻撃/Flame Fusillade(RAV)》。

上が何取ったのかが偉く気になる。
これより上のアンコモン以下のカードなんてあるのか?

 
ICA後クッチーナでチンネン、バギ、忍者とで食事。チーズピザはかなり好評。

その後帰宅。
家にはまだCOVAがいたので、食事を持って行ってやった。

ペットを飼っている気分になった。
レベルアップ。
兵法を覚えた。

再建の法。

いや。
だから。
増援の法が欲しいんだってば。

五品と六品行ったり来たり。
馬練習の為に西涼軍でやってみた。

華雄
R張遼
R賈ク
韓遂
魏続

一体感は特に無いけど、これでやってみた。
馬はいいのぉ。
槍でやってた頃では味わえないスピード感。
人馬一体の張遼が強いのはわかるけど、
乱戦になってしまったときの韓遂がメチャメチャ強い。
反逆の狼煙が長い。しかもダメージ計略じゃ死なない。

バカ祭の西涼軍団の中でも、頭いい連中で組みたいので、
もうちょっと考えたいものだが、董卓持ってないからちょっと無理かな。

何故西涼を開始したのかというと、魏呉蜀の大攻勢を覚えたからです。
後は他軍、西涼軍、袁紹軍のみ。

んー。どれもパーツ足りないな。
他軍の華佗、西涼軍の董卓。袁紹軍は組みたくない。
久々に三国志大戦プレイ。
ずっと車輪デッキでやってました。

四枚車輪

旧R関羽
旧R趙雲
SR奮起劉備
陳到

元々槍なんてあまり上手くないので、復活を二枚入れました。

結果:四回討伐成功。

強いわぁ。
奮起劉備が強いのはわかってるけど、車輪号令が強い。
っていうか旧R関羽が強い。
復活二枚も相当頼りになって、非常にいい構成となったようです。
とはいえ、完全に弓を無視した構成なので、弓に当たるときついです。
ってか無理です。
車輪号令まで待ってくれたらいいな程度。お返しに大体火計喰らいますがね。
そして、麻痺矢には平謝りです。

趙雲は捨て駒です。陳到はもっと捨て駒です。
奮起劉備より一番重要なのは関羽です。
陳到ぶつけて関羽でぶんぶんしてれば、勝手にばたばた倒れていきます。

そんな余裕をもってたら見事に鬼神関羽が降臨されました。

それでも車輪状態は強かったのです。
今いち押し。

ちなみに。
使ってる理由は未だ「増援の法」を覚えないからなのですが、
仕方なく速軍の法を使いながら、今日新たに覚えた兵法は、

『蜀軍の大攻勢』

もう魏軍も呉軍も大攻勢覚えたっちゅうのに。
増援の法は一体いつ使えるんですか・・・。

明けて今朝は

2006年1月1日 ゲーム
明けましておめでたい方とおめでたくない方がいますやも知れませんが、
今年も宜しくお願いします。

ローグギャラクシーを終えました。
モチベーションがどうにも上がらずにようやくプレイって感じなんですが、

ラストバトル最中にフリーズ。

ますますモチベーションどころか、テンションも下がる出来事。
ムービーもスキップできないしいらいらしながら見たエンディングは、

つまんね。

なんじゃこの作品。
忘れたいので売ります。

だけど、山寺宏一だけは忘れない。

ローグも終わる

2005年12月26日 ゲーム
いつの間にか、ぶいぞにローグギャラクシーの進行状況を抜かれていたので、
何故かやけになったようにやる。
七星剣とレアアイテムは全部揃えた。
後はひらめきフローコンプでクリアしようと思う。

うーん。作業だ。

後半は特にそんな感じがする。
というより、レベル上げが完全に作業なのだ。
自然には上がらない。
正直、ファクトリーも面倒なだけだ。
万人受けしないゲームだとは思う。

声は最後まで慣れそうにない。
でも一応最後まではやるよ。

三国志大戦のパックを作ってみた。
一応これで4回位は楽しめる・・・はず。
でも、もっとめちゃめちゃにしたほうがいいか。
むしろルールを知らないくらいのほうがこういうのは作れるはずだ。
・・・COVAとかに作らせたほうがいいのかもしらんね。
どうしてもコスト8で組んでしまう自分がいるので。

シールド

2005年12月23日 ゲーム
ミントでK坂が作っていた三国志大戦のパックを買占めして、
洋、エッツィ、HATとでシールド戦をすることにした。
負けたらパックを開けるというふうに次々とやっていく感じで。

パックの中身は6〜8.5くらいのコストで統一されてはいるものの、勢力はバラバラ。
同名カードが入ってる場合もあってデッキになってない場合もある。
ただ、RかSRが1枚もしくは2枚入っており、買ったら殆ど得。
今日引いたSRはそれぞれ、
洋はSR馬超、甄洛、自引きのSR孫堅。
エッツィはSRホウ徳。
HATはSR馬超。
私はSR周瑜、SR孫権。

洋が最近猛烈に引きが良い。
最近じゃSR孫策も引いてたりしてうらやましいかぎり。

シールドとしてはやはり腕の差というのが目立つものの、
カードの性能も完全に浮き彫りにされた。

SR馬超が鬼過ぎる。

こいつだけで場が一掃されてしまうことが多かった。
あと、R張飛とU典韋引いたら強いよな。
R馬超とR趙雲のときも強かったが。
一番弱かったのは総武力10の時の洋のデッキだったろう。
どうしようもないから。

こういうゲームでもシールドは面白いのでまたやりたいものです。
K坂がまたパックを作るか、パックを自作するかでもしよう。
エレベータで移動してる最中の会話は博多弁と今後決まりました。
意味はないです。

手稲に移動後なんとなくカラオケ。
最近のカラオケは、歌は適当。駄弁りのほうが本質。

チンネンのところで皆が寝静まった後、MOをやる。
負ける勢いでって言われていたが、あっさり三勝。
8手目で取れた《緊急徴兵/Flash Conscription(RAV)》が良くわからない。
しかし、ボロスには二回当たった。
デッキはセレズニアタッチ赤。

休んだ後、帰る。
帰り途中で三国志大戦をやったら久々にバイヤーに話しかけられたが、
どう考えても吹っ掛けてるので、買いそうに話だけ進めてみた。
買う気はゼロ。
新SR劉備が高いのはわかるが、
オークション見ちゃってるのでほぼ半値で買えるのだけは確か。
SR太史慈なんて7000円するわけないだろうに。
あと、カードの説明をいちいちされたのが余計に癪に障った。

私みたいな新SRを持っていない様なカモ見つけたのなら、
美味しい値段で見事に釣り上げてほしいものだ。
吹っ掛けるだけじゃねぇ。
ローグギャラクシーをやっているのだが、どーにも気になることがある。

声。

主役の声をやっているのが玉木宏で、ヒロインが上戸彩なのだが、
どーにも感情も何も感じない。
しかも玉木宏は棒読み感が否めない。
最初のほうのシーンで、山寺宏一(カバオ)とのシーンがあるのだが、
すごい温度差を感じてしまった。
しかも、歩いてる最中も喋るので鬱陶しさを感じて、ボイスを切った。
折角、他にも豪華に声優使ってるんだから、
主役とかに若手の俳優持ってくる事ないだろうに。

ボイスも売りなら、あんな程度で出して欲しくない。

そして、戦闘のアクションはいつまで経っても馴れない。
そのため猛烈にレベル上げだけしている。
さっぱり先に進まない。
 
例の偽装関連での証人喚問。
姉歯の髪のボリュームが気になって証人喚問の中身が見れないし聞き取れない。
いや、髪浮きすぎ。
元支店長は髪なさすぎ。
それにしても、責任擦り付け合いは見苦しいね。

作業です作業

2005年12月10日 ゲーム
先日買った桃太郎電鉄15をプレイ。
昨夜来てたCOVAとで12年勝負。

結果としては勝った。
少し考えないと勝てない仕様には相変わらずなってるものの、
所詮はダイス目&カード引き勝負のゲームなので、運万歳。
そこまで考えてやるもんでもないし。
目玉の五大ボンビーについて。
初登場ミサイルは鬱陶しいがカードが使えるだけ、まだブラックよりマシ。
ブラックは地味だが確実に引き離される。カード封印は痛い。
ハリケーンは相変わらず猛烈。回りも被害ってのがかなり効く。
キングは一兆減らしとかあるが、相変わらず最悪。
ギーガは未だ見ず。

ちなみに変身しすぎて貧乏神でいる時間は短い。
イベントは国旗当て、言葉ルーレット、くじ引きってところか。
いきなり変身すると目も当てられないので、今回は貧乏神引き連れてのプレイは厳しい。

風雲!さくま城は最終戦以外は特に苦戦しなかった。
苦戦とはいっても最初の年だけだが。
最終的には資産100倍までいけたのでどうにでもなるんだろう。

今回の強い物件はIT企業、保険会社、製薬会社。
それぞれワクチン、損害保険、おはらいカードの効果を自動的にもたらすのは強い。
そして最終目的、桃太郎ランドは今回1兆円。
人対戦じゃ買うことは無理だろう。
たぶん。
用事で街へ出たのでその帰りにパロで三国志大戦。

許チョイクとかやったけど手に全く馴染まないのでやめ。
で、その場であるもので適当に組んでみた。

SR呂蒙、丁奉、朱桓、R魯粛、張梁

R魯粛の為に強引にバナナを入れてみる。

結果。
制圧成功。バナナはいらない。

他なら刑道栄や他周倉のほうがずっとマシ。あとは劉表やら張任とか。
とはいえ色々持っていくとかさばるので、
多く持っていかなかったんだけどね。主は用事だったので。
R魯粛は便利。手繋ぎはどうでもいいのだが、知力8は焼かれないし流れない。
柵はないよりはあったほうがいいだろうし。

今日は西涼馬超引いたので終了。

今まで引いた西涼軍、袁紹軍のカードは合わせても20枚に満たない。
どっちか単とかはまだまだ遠い先の話だ。
まずは使いづらいといわれる馬超西涼単組んでみたいわ。

ミ国に向かえ

2005年12月3日 ゲーム
COVAが昼過ぎに来た後、洋に言われていた通り新川猫へ向かおうとするものの、
外は寒空。
寒さに負けるも何も勝てる気もせず、
迎えに来てもらおうときぅに電話してみたら、既に新川猫にいた。

なので、比較的スムゥズに迎えに来てもらえた。
ゲーセンでゲームをほぼしないCOVAも何故か同行。

早速三国志大戦をする。半月ぶりくらい。

少しづつやっていかないと、とにかく腕落ちが激しい。
前のときの馬練習とかは一応糧にはなってるらしい。

時間が少し空いたので、きぅとCOVAとで寿司。
混んではいなかったものの、
中の寿司職人がどーにもいっぱいいっぱいで、注文を忘れられることしばしば。
炙りサーモンも下の下だった。今後は職人を見て注文しよう。

猫に戻ってネタデッキ。

EX二喬、SR孫権、周泰、虞翻、呉夫人

二喬がとにかく弱い。
使いものにならないわけではないが、コスト無駄。さすがはEX。
呉夫人を呉国太に変えたら一勝出来たり。
呉国太が欲しくなりました。
R魯粛引いて終了。
SRホウ統が来たので、久々にデッキを組んだりしてみた。
とはいえ、組んだのが無血開城デッキなのでどーにもぱっとしない。
他の方法を考えてみたが、ちょっとやらない期間があると、
どんどんどうしていいのかわからなくなる。
見えた一つの他はどうしたら使えるのかも見えなくなる。
結局はその一つだけしか思いつかないのだ。
やらないとダメだと思った。

明日祝日だしなんかしようかな。

今更だがFFXをやり直している。
某何塚の間接的な影響だったりするのだが。
で、今になって思うのだが、人物像の際立つ話もさることながら、
この独特な成長システムが好きだ。自分の好きに成長させられるし。
強いてはブリッツボールも好きだったりする。
ミニゲーム自体はあまり好きではないのだが。
だからFFX2とか結果、全然進まなかったし。

とはいえ、他に色々やるものあるんじゃないかっていう感はありますが、
今のところは年末年始年度末へ向けての充電期間中ですのでこんなもんです。
ホントに叶うのかはわからないが、
今年はメタルサーガが叶ったこともあるし信じよう。
 

MOTHER3である。
 

とはいうものの、糸井重里氏のサイトでは4日に一応の発表はあった。
だーいぶ昔にも開発してますよっていうのはあったんだが、それとは違う。
今回は発売の目処が立ったというもの。
正確な日付はわからない。
で、任天堂の公式サイトにも載ったのだが、やっぱり日付はわからない。

2006年春。

年度末なのか。
いや、今までの経緯から考えても年度末に出るっていうのは少し考えにくい。
早かったら確かにそんなものだろうが、早くはないだろう。
ずーっと開発中だったし。
そして開発中止になったし。
これはN64を結局買うに至らなかった理由にもなっている。

ようやく発売される目処が立った。これは素直に喜ぼう。
正確な日付が発表された時、もっとはしゃげばいいのだから。

http://www.nintendo.co.jp/n08/mother3/index.html

MOTHER2発売からは既に11年の月日が流れている。

先に進む為には

2005年10月14日 ゲーム
家で三国志大戦のデッキを組んでいたら、ICカードがないのに気付いた。
昨日新川猫でVER1.1をやってたときに忘れてしまったらしい。
届いていますように。
というか、昨日久々にやったら、思いっきり腕が落ちていて一人で落ち込む。
これならむしろ最初からやったほうがいいかもしれない。
しばらくはCPU戦かも。

 
ミントにて6ドラ

ボロス色のドラフトしかしていない。
レアぐる回りされない限り勝てる感じなので別にいいかもしれないけど、
他の色の感じがいまだにつかめていないので、実際はあまり良くない。
何から優先して取っていけばいいのかが今いちわからない。
青黒だけはなんとなくわかるのだが。
2-1チーム勝ちで、《ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch(RAV)》ゲット。
他の賞品は、《墓掘り甲のスカラベ/Grave-Shell Scarab(RAV)》のFOIL、
《不可思の一瞥/Glimpse the Unthinkable(RAV)》が2枚とか。
土地がなくても十分高いですわ。
ICAから帰ってきたあとのお話。

洋、ぶいぞに加え、HATとで、夜通しずっとマネドラ。
とはいうものの結局3回。最終的にはぶいぞとで寝落ち。
洋とHATが帰ったことに気付かないほど。

色々な色でやったりしたけど、青黒で初めて全勝。
結果的に重たいスペルより軽いスペルのほうがやはり重要みたい。
《検分するスプライト/Surveilling Sprite(RAV)》がかなり好きになった。
どちらにしろ回数こなさないとダメだね。
わからない事は積極的にやってみないと。

起きてなんとなくぶいぞとでBOX開け。
最初のBOXが不甲斐なかったので、更にもう1BOX開ける。
土地は5枚。《ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch(RAV)》も、
《墓掘り甲のスカラベ/Grave-Shell Scarab(RAV)》もいたが、
何故か出た《這い集め虫/Gleancrawler(RAV)》のFOIL
ネタかこれ。

COVAから寿司食いに行こうとのお誘い。
一昨日食べたが、ぶいぞとCOVAとで三人で食いに行く。
十分食べ、満足。来週はクッチーナか?
そして帰り際、ぶいぞからNEOGEOCDを貰う。
とりあえず奈落で休ませておこう。

帰った後、ギターの禍罪が見てなかったという、
この前のダウンタウンの罰ゲームのビデオを借りに来る。
あと、貸している『街』を全然やってないらしいので、
ついでに同じサウンドノベルである『流行り神』も貸す。
しっかりやったのだろうか。

COVAが実はやりたがってる(はずの)ドラゴンボールZ スパーキングを買う。
夜遅くまでしっかりやってしまう。
出来はいいが早くに売ってしまいそうな気がする。

魔人ブウからの生存イベントがとてもつらい。
マガジン三国志。
華陀がスーパードクターKだったり、李典がMMRなんだっていうのはおいといて、
(共に強げだけど)
洋の日記にもあるように三国志大戦の新カードの画像が見つかってますね。

http://www.geocities.jp/romaniticism/image.html

袁紹、西涼軍が追加されてますね。王異や董卓も西涼におります。
華雄なんかもいますね。スペック自体はホウ徳と変わらないですが、
これって手に入るんでしょうか。
袁紹軍じゃ顔良、文醜なんかもいますが、一通り見ると騎兵ばっかりです。
また馬の季節がやってくるんでしょうかねぇ。

他軍に華陀がいますが1.5武6知8の異常スペックです。
さすがのスーパードクターKは一味違います。Kは華陀のK。

太史慈がSRでいますが、初の武力9の弓兵です。
計略も異常らしいです。強いなら真っ先に修整入りそうな気がします。

またもSR劉備です。EX含めで4枚目の劉備になります。
大回復するそうなので便利そう。
でも劉備の大徳も強くなるそうなので、蜀復権するかな?

殿!私の馬を!って史実のままで涙を誘います曹昂。
凡将の影が本当に薄くなりますが、これはこれでしょう。さすが魏。

まーそんなこんなで来月の再稼動まで備えてる訳ですよ。
週末はラヴニカのプレパだし。

 
そういや、北海道では今日深夜でsakusaku終了です。
番組改編はいいんだけどなー。改悪はダメだぜ。
漢中王と五虎将の称号を求める決戦の蜀限定戦が始りました。

こういうときこそ、是非ともSRホウ統を使いところですが持ってません。
仕方ないので、今日届いたバインダー付属EX劉備と、
EX諸葛亮を利用したデッキを作って限定戦に望んだら、注目してくれるでしょうか。
まぁ、そんなに歩兵入れても、いい事は全然ないのですが。

っていうか蜀なんて全然こなしてないので下手くそですよ。
しかも、しばらくブランクもあるのでやったとしても余計に下手くそですよ。
だけどカードは増えていくみたいな。
あと5枚でEX含めてフルコンプです。
王異当たらないかなー。やってないから普通じゃ増えようもないんですが。

Grave-Shell Scarab / 墓掘り甲のスカラベ (2)(黒)(緑)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) Ravnica: City of Guilds,レア
(1),墓掘り甲のスカラベを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
発掘1(あなたがカードを引く場合、代わりにあなたはあなたのライブラリーのカードを上からちょうど1枚、あなたの墓地に置いてもよい。そうした場合、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻してよい。そうしなかった場合、カードを1枚引く。)
4/4
Illus.Pete Venters (211/306)

新能力の発掘っていうのを持った随分なクリーチャー。
ドロー置換とはいえ、でかめなサイズのクリーチャーなので、きっつい。
とはいえ《魂売り/Spiritmonger》ほどじゃぁないが。
《魂売り/Spiritmonger》との大きな違いは、
《神の怒り/Wrath of God》に強い点か。
えーと。端的に言うと何コイツって感じ。

でも、前述の《木彫りの女人像/Carven Caryatid》は、
コイツを守りきれるので、やっぱすげぇ強いと思った。

脳年齢は30代

2005年8月13日 ゲーム
COVAとざくれろが家に来ました。

今更とは思うけれども、ざくれろが持ってきた、
「脳を鍛える大人のDSトレーニング」をやる。
計算問題だけ何故か得意なんだけれども、色識別の問題とかがどーにも苦手。
何度かやっても結局30代の脳年齢判断になってしまう。衰えてるみたい。
でも、トレーニングなので何度かやってると成長はするみたいですね。
同じくやっているざくれろやCOVAが現状脳年齢20代なので、逆転したいところ。

ちなみにきぅは脳年齢50代。

塊魂の耐性がいつの間にか出来たので、何度かプレイする。
家の記録は洋が作ったのが主なので、それを更新していくのが目的。
大体更新出来て、現在最大塊は3500mになりました。
王様も巻き込みました。
イトコハトコも全部揃って全ステージ一応クリア。
どんどんやり込むのもいいのだけれど、
半熟英雄4をいい加減クリアしたほうがいい気がする。
ちなみに現在、大きい塊を作る面だと、ほぼ酔いません。
海の面はまだ酔います。

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