時のらせん プレヴュー 7
2006年9月12日 MTG宿命の輪 / Wheel of Fate
ソーサリー Time Spiral,レア
Wheel of Fateは赤である。
待機4 ― (1)(赤)(このカードをあなたの手札からプレイするのではなく、(1)(赤)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが4個置かれた状態でゲームから取り除く。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後のカウンターを取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなくプレイする。)
各プレイヤーは自分の手札を捨て、その後カードを7枚引く。
Illus.Kev Walker (187/301)
普通に唱えられない呪文第三弾。
時が来たらば、総とっかえ。
スライやバーンにいいですかね。普通に使うには全くもって難しいですね。
ソーサリー Time Spiral,レア
Wheel of Fateは赤である。
待機4 ― (1)(赤)(このカードをあなたの手札からプレイするのではなく、(1)(赤)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが4個置かれた状態でゲームから取り除く。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後のカウンターを取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなくプレイする。)
各プレイヤーは自分の手札を捨て、その後カードを7枚引く。
Illus.Kev Walker (187/301)
普通に唱えられない呪文第三弾。
時が来たらば、総とっかえ。
スライやバーンにいいですかね。普通に使うには全くもって難しいですね。
コメントをみる |

時のらせん プレヴュー 6
2006年9月11日 MTG高位の秘術師、イス / Ith, High Arcanist (5)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間・ウィザード Time Spiral,レア
警戒
(T):攻撃クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。このターン、そのクリーチャーが与える戦闘ダメージと、そのクリーチャーに与えられる戦闘ダメージを0に軽減する。
待機4 ― (白)(青)
3/5
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (241/301)
イス。能力が《Maze of Ith》。
普通に出すにはかなり重たいところを待機でなんとかカバー。
・・・してるかどうかは微妙である。
警戒持ってるにしてもサイズが微妙なのである。
見た目も微妙かも。
伝説のクリーチャー ― 人間・ウィザード Time Spiral,レア
警戒
(T):攻撃クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。このターン、そのクリーチャーが与える戦闘ダメージと、そのクリーチャーに与えられる戦闘ダメージを0に軽減する。
待機4 ― (白)(青)
3/5
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (241/301)
イス。能力が《Maze of Ith》。
普通に出すにはかなり重たいところを待機でなんとかカバー。
・・・してるかどうかは微妙である。
警戒持ってるにしてもサイズが微妙なのである。
見た目も微妙かも。
コメントをみる |

時のらせん プレヴュー 5
2006年9月8日 MTG感想はもう既に浅原氏が書いちゃってますがね。
要塞の監視者 / Stronghold Overseer (3)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン レア
飛行
シャドー(このクリーチャーはシャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、ブロックされる)
(黒)(黒):シャドーを持つクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受け、シャドーを持たないクリーチャーはターン終了時まで-1/-0の修整を受ける。
今まで見た中でも一番でかいシャドー。かつ飛行。
これじゃ止められませんな。4パンチで人が死にます。
しかもこの全体に及ぶ能力はひどい。
とはいえ重たいので、出た時の隙がやはりネックかね。
ただどう見ても強いけど。
要塞の監視者 / Stronghold Overseer (3)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン レア
飛行
シャドー(このクリーチャーはシャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、ブロックされる)
(黒)(黒):シャドーを持つクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受け、シャドーを持たないクリーチャーはターン終了時まで-1/-0の修整を受ける。
今まで見た中でも一番でかいシャドー。かつ飛行。
これじゃ止められませんな。4パンチで人が死にます。
しかもこの全体に及ぶ能力はひどい。
とはいえ重たいので、出た時の隙がやはりネックかね。
ただどう見ても強いけど。
コメントをみる |

時のらせん プレヴュー 4
2006年9月7日 MTG コメント (3)セラの報復者 / Serra Avenger (白)(白)
クリーチャー ― 天使 レア
あなたはセラの報復者を、ゲームでのあなたの1、2、3ターン目の間にプレイすることができない。
飛行、警戒
3/3
Illus. Scott M. Fischer
(40/301)
マイナスはマイナスだが、コストがえらく安い。
少し小さくそして軽くなった《セラの天使/Serra Angel》だと思えばいいんじゃ?
特務魔道師、ヤヤ・バラード / Jaya Ballard, Task Mage (1)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間・スペルシェイパー レア
(赤),(T),カードを1枚捨てる:青のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
(1)(赤),(T),カードを1枚捨てる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。特務魔道師、ヤヤ・バラードはそれに3点のダメージを与える。この方法でダメージを与えられたクリーチャーは、このターン再生できない。
(5)(赤)(赤),(T),カードを1枚捨てる:特務魔道師、ヤヤ・バラードは、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ6点のダメージを与える。
2/2
今回のスペルシェイパーは能力持ちすぎじゃ?
《赤霊破/Red Elemental Blast》と《火葬/Incinerate》と《インフェルノ/Inferno》。
・・・で、今回のマッドネスは何があるんですか?
クリーチャー ― 天使 レア
あなたはセラの報復者を、ゲームでのあなたの1、2、3ターン目の間にプレイすることができない。
飛行、警戒
3/3
Illus. Scott M. Fischer
(40/301)
マイナスはマイナスだが、コストがえらく安い。
少し小さくそして軽くなった《セラの天使/Serra Angel》だと思えばいいんじゃ?
特務魔道師、ヤヤ・バラード / Jaya Ballard, Task Mage (1)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間・スペルシェイパー レア
(赤),(T),カードを1枚捨てる:青のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
(1)(赤),(T),カードを1枚捨てる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。特務魔道師、ヤヤ・バラードはそれに3点のダメージを与える。この方法でダメージを与えられたクリーチャーは、このターン再生できない。
(5)(赤)(赤),(T),カードを1枚捨てる:特務魔道師、ヤヤ・バラードは、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ6点のダメージを与える。
2/2
今回のスペルシェイパーは能力持ちすぎじゃ?
《赤霊破/Red Elemental Blast》と《火葬/Incinerate》と《インフェルノ/Inferno》。
・・・で、今回のマッドネスは何があるんですか?
時のらせん プレヴュー 3
2006年9月6日 MTG天才工匠、ミシュラ / Mishra, Artificer Prodigy (1)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間・工匠 レア
あなたがアーティファクト呪文をプレイした時、あなたの墓地、手札、ライブラリーの中から、選ばれたカードと同じ名前のカードを1枚探し、それを場に置いてもよい。そのあと、もしあなたがライブラリーからカードを探したのなら、そのライブラリーを切り直す。
4/4
Illus. Scott M. Fischer
(243/301)
なんかあからさまに悪い気がするクリーチャーっていうかミシュラご本人。
そのうちウルザも出てくるのか。もしくは既にあるのか。
ネタが尽きてきたのか。
テフェリー当人も出てきたのだから、タウノスとかアシュノッドとか、
ヨーグモスとか、ギックスとかいろんな人希望。
伝説のクリーチャー ― 人間・工匠 レア
あなたがアーティファクト呪文をプレイした時、あなたの墓地、手札、ライブラリーの中から、選ばれたカードと同じ名前のカードを1枚探し、それを場に置いてもよい。そのあと、もしあなたがライブラリーからカードを探したのなら、そのライブラリーを切り直す。
4/4
Illus. Scott M. Fischer
(243/301)
なんかあからさまに悪い気がするクリーチャーっていうかミシュラご本人。
そのうちウルザも出てくるのか。もしくは既にあるのか。
ネタが尽きてきたのか。
テフェリー当人も出てきたのだから、タウノスとかアシュノッドとか、
ヨーグモスとか、ギックスとかいろんな人希望。
コメントをみる |

時のらせん プレヴュー 2
2006年9月5日 MTG福音 / Evangelize (4)(白)
ソーサリー レア
バイバック(2)(白)(白)
対戦相手1人が選んだ、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それのコントロールを得る。
Illus.Randy Elliott (16/301)
説明にもありましたが、呪文の《Preacher》ですな。
バイバックまで回すには相当な根性が要りますな。
でも、そこは白なんですから何とかしてくれるのではないでしょうかね。
でも、ソーサリーはきついね。
ソーサリー レア
バイバック(2)(白)(白)
対戦相手1人が選んだ、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それのコントロールを得る。
Illus.Randy Elliott (16/301)
説明にもありましたが、呪文の《Preacher》ですな。
バイバックまで回すには相当な根性が要りますな。
でも、そこは白なんですから何とかしてくれるのではないでしょうかね。
でも、ソーサリーはきついね。
コメントをみる |

時のらせん プレヴュー
2006年9月4日 MTGいつの間にか始まっていました。
ザルファーの魔道士、テフェリー / Teferi, Mage of Zhalfir (2)(青)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間・ウィザード レア
閃光(あなたは、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもこの呪文をプレイしてもよい。)
あなたがオーナーであり、プレイされていないクリーチャー・カードは閃光を持つ。
各対戦相手はソーサリーをプレイできるときにしか呪文をプレイできない。
Illus. D. Alexander Gregory & Jeremy Ja
3/4
#83/301
カウンター殺し。
相手のターンエンドに出して、決めクリーチャーをどうぞ。
あぁ。《神の怒り/Wrath of God》は勘弁な。
菅スリヴァー / Sedge Sliver (2)(赤)
クリーチャー ― スリヴァー レア
全てのスリヴァーは以下の能力を持つ。「あなたが沼をコントロールしている限り+1/+1の修整を受ける。 (黒):このクリーチャーを再生する」
Illus. Richard Kane Ferguson
2/2
#177/301
《Sedge Troll》の再来。
3/3は確定。あとは他のスリヴァー次第。
でもこれだけでも普通に強いよ。
それと、久しぶりにイラストレーターがRichard Kane Fergusonだ。
ザルファーの魔道士、テフェリー / Teferi, Mage of Zhalfir (2)(青)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間・ウィザード レア
閃光(あなたは、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもこの呪文をプレイしてもよい。)
あなたがオーナーであり、プレイされていないクリーチャー・カードは閃光を持つ。
各対戦相手はソーサリーをプレイできるときにしか呪文をプレイできない。
Illus. D. Alexander Gregory & Jeremy Ja
3/4
#83/301
カウンター殺し。
相手のターンエンドに出して、決めクリーチャーをどうぞ。
あぁ。《神の怒り/Wrath of God》は勘弁な。
菅スリヴァー / Sedge Sliver (2)(赤)
クリーチャー ― スリヴァー レア
全てのスリヴァーは以下の能力を持つ。「あなたが沼をコントロールしている限り+1/+1の修整を受ける。 (黒):このクリーチャーを再生する」
Illus. Richard Kane Ferguson
2/2
#177/301
《Sedge Troll》の再来。
3/3は確定。あとは他のスリヴァー次第。
でもこれだけでも普通に強いよ。
それと、久しぶりにイラストレーターがRichard Kane Fergusonだ。
コメントをみる |

そして時代は混沌へ向かう
2006年8月24日 MTG宝石の洞窟 / Gemstone Caverns
伝説の土地 Time Spiral レア
宝石の洞窟があなたのゲーム開始時の手札にあり、かつあなたが先攻でない場合、あなたはそれが運勢カウンターを1個置いて場に出ている状態でゲームを開始してもよい。そうした場合、あなたの手札にあるカードを1枚ゲームから取り除く。
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。宝石の洞窟に運勢カウンターが置かれている場合、代わりにあなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。
Lotus Bloom / 睡蓮の花
アーティファクト Time Spiral レア
Suspend 3―(0)(手札からこのカードをプレイする代わりに、(0)を支払い、その上に時カウンターを3個置いた状態でゲームから取り除く。あなたのアップキープの開始時に、時カウンターを1個取り除く。最後の時カウンターを取り除いたとき、マナ・コストを支払うことなくそれをプレイする。)
(T),Lotus Bloomを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ3点を加える。
Coral Trickster 1(青)
クリーチャー ― マーフォーク・ならず者 Time Spiral コモン
変異(青)
Coral Tricksterが表向きになったとき、パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
2/1
Strangling Soot 2(黒)
インスタント Time Spiral コモン
タフネスが3以下のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
フラッシュバック 5(赤)
Grapeshot 1(赤)
ソーサリー Time Spiral コモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Grapeshotはそれに1点のダメージを与える。
ストーム
Krosan Grip 2(緑)
インスタント Time Spiral アンコモン
Split Second(この呪文がスタックにある限り、プレイヤーはマナ能力以外の呪文や起動型能力を使用することが出来ない)
アーティファクトかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
Scion of the Ur-Dragon (白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン・アバター Time Spiral レア
飛行
(2):あなたのライブラリからドラゴン・カードを1枚探し、あなたの墓地に置く。そうした場合、ターン終了時までScion of the Ur-Dragonはそのカードのコピーになる。その後、あなたのライブラリを切り直す。
4/4
Chronatog Totem 3
アーティファクト Time Spiral アンコモン
(T):あなたのマナプールに(青)を加える。
(1)(青):Chronatog Totemはターン終了時まで、青の1/2のエイトグ・アーティファクト・クリーチャーになる。
(0):Chronatog Totemはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。あなたは次のターンをとばす。この能力は、各ターンに1回、かつChronatog Totemがクリーチャーである場合にのみプレイできる。
Kher Keep
伝説の土地 Time Spiral
T:あなたのマナプールに(1)を加える。
(1)(赤)、(T):「Kobolds of Kher Keep」という名前の赤の0/1のコボルト・クリーチャー・トークンを1個場に出す。
Terramorphic Expanse
土地 Time Spiral コモン
(T),Terramorphic Expanseを生け贄に捧げる:あなたのライブラリから基本地形カードを1枚探し、それをタップ状態で場に出す。その後、あなたのライブラリを切り直す。
伝説の土地 Time Spiral レア
宝石の洞窟があなたのゲーム開始時の手札にあり、かつあなたが先攻でない場合、あなたはそれが運勢カウンターを1個置いて場に出ている状態でゲームを開始してもよい。そうした場合、あなたの手札にあるカードを1枚ゲームから取り除く。
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。宝石の洞窟に運勢カウンターが置かれている場合、代わりにあなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。
Lotus Bloom / 睡蓮の花
アーティファクト Time Spiral レア
Suspend 3―(0)(手札からこのカードをプレイする代わりに、(0)を支払い、その上に時カウンターを3個置いた状態でゲームから取り除く。あなたのアップキープの開始時に、時カウンターを1個取り除く。最後の時カウンターを取り除いたとき、マナ・コストを支払うことなくそれをプレイする。)
(T),Lotus Bloomを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ3点を加える。
Coral Trickster 1(青)
クリーチャー ― マーフォーク・ならず者 Time Spiral コモン
変異(青)
Coral Tricksterが表向きになったとき、パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
2/1
Strangling Soot 2(黒)
インスタント Time Spiral コモン
タフネスが3以下のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
フラッシュバック 5(赤)
Grapeshot 1(赤)
ソーサリー Time Spiral コモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Grapeshotはそれに1点のダメージを与える。
ストーム
Krosan Grip 2(緑)
インスタント Time Spiral アンコモン
Split Second(この呪文がスタックにある限り、プレイヤーはマナ能力以外の呪文や起動型能力を使用することが出来ない)
アーティファクトかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
Scion of the Ur-Dragon (白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン・アバター Time Spiral レア
飛行
(2):あなたのライブラリからドラゴン・カードを1枚探し、あなたの墓地に置く。そうした場合、ターン終了時までScion of the Ur-Dragonはそのカードのコピーになる。その後、あなたのライブラリを切り直す。
4/4
Chronatog Totem 3
アーティファクト Time Spiral アンコモン
(T):あなたのマナプールに(青)を加える。
(1)(青):Chronatog Totemはターン終了時まで、青の1/2のエイトグ・アーティファクト・クリーチャーになる。
(0):Chronatog Totemはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。あなたは次のターンをとばす。この能力は、各ターンに1回、かつChronatog Totemがクリーチャーである場合にのみプレイできる。
Kher Keep
伝説の土地 Time Spiral
T:あなたのマナプールに(1)を加える。
(1)(赤)、(T):「Kobolds of Kher Keep」という名前の赤の0/1のコボルト・クリーチャー・トークンを1個場に出す。
Terramorphic Expanse
土地 Time Spiral コモン
(T),Terramorphic Expanseを生け贄に捧げる:あなたのライブラリから基本地形カードを1枚探し、それをタップ状態で場に出す。その後、あなたのライブラリを切り直す。
コメントをみる |

異質なドラフトをしてみました。
使ったパック
ラヴニカ 6
ギルドパクト6
ディセンション 6
インベイジョン 4
プレーンシフト 4
アポカリプス 4
ミラディン 2
ダークスティール 2
フィフスドーン 2
在庫処理も兼ねた6ドラです。
パックが多いって?
そんなのデッキを60枚で作ればいいじゃないですか。
ドラフトをしている最中が一番面白かったですな。
倍の枚数でドラフトをしているので、
いつまで経ってもドラフトが終わる感じがしなかったのがいいです。
出来たデッキはアゾリウスのタッチ黒。
飛行だらけなうえに《雲の群れ/Pride of the Clouds(DIS)》入り。
ついでに《アゾリウスのギルド魔道士/Azorius Guildmage(DIS)》まで。
デッキが強かったせいもあり、三勝は出来たのだが、
チームメイトがへっぽこだったためチーム負け。
賞品は前述の猫と、
《炎樹族のシャーマン/Burning-Tree Shaman(GPT)》くらいか。
当たり前だが、《火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu(PS)》は強かった・・・。
楽しいドラフトですが、疲労度も2倍以上です。
あ、あと、コールドスナップのドラフトもしましたが、
つまらなかったので省略させていただきます。
使ったパック
ラヴニカ 6
ギルドパクト6
ディセンション 6
インベイジョン 4
プレーンシフト 4
アポカリプス 4
ミラディン 2
ダークスティール 2
フィフスドーン 2
在庫処理も兼ねた6ドラです。
パックが多いって?
そんなのデッキを60枚で作ればいいじゃないですか。
ドラフトをしている最中が一番面白かったですな。
倍の枚数でドラフトをしているので、
いつまで経ってもドラフトが終わる感じがしなかったのがいいです。
出来たデッキはアゾリウスのタッチ黒。
飛行だらけなうえに《雲の群れ/Pride of the Clouds(DIS)》入り。
ついでに《アゾリウスのギルド魔道士/Azorius Guildmage(DIS)》まで。
デッキが強かったせいもあり、三勝は出来たのだが、
チームメイトがへっぽこだったためチーム負け。
賞品は前述の猫と、
《炎樹族のシャーマン/Burning-Tree Shaman(GPT)》くらいか。
当たり前だが、《火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu(PS)》は強かった・・・。
楽しいドラフトですが、疲労度も2倍以上です。
あ、あと、コールドスナップのドラフトもしましたが、
つまらなかったので省略させていただきます。
コメントをみる |

3勝したドラフトのデッキ
2006年7月17日 MTG コメント (2)《戦利品狩り/Trophy Hunter(RAV)》
《粘体マンタ/Plaxmanta(DIS)》
《ラクドスのギルド魔道士/Rakdos Guildmage(DIS)》
《シミックのギルド魔道士/Simic Guildmage(DIS)》
《土を形作る者/Terraformer(RAV)》
《蒸気核の奇魔/Steamcore Weird(GPT)》2
《突撃ゼッペリド/Assault Zeppelid(DIS)》
《イゼットの時術師/Izzet Chronarch(GPT)》2
《ノヴィジェンの賢者/Novijen Sages(DIS)》
《粘体投げの小蛙/Plaxcaster Frogling(DIS)》
《ヴィダルケンの放逐者/Vedalken Dismisser(RAV)》2
《潮水の下僕/Tidewater Minion(RAV)》
《とぐろ巻きの巫女/Coiling Oracle(DIS)》
《ヴィグの水植物/Vigean Hydropon(DIS)》2
《ゴロゾス/Grozoth(RAV)》
《虚無石のガーゴイル/Nullstone Gargoyle(RAV)》
《巻き込み/Convolute(RAV)》
《撤廃/Repeal(GPT)》
《分裂動因/Schismotivate(GPT)》
《眼球の輪/Ocular Halo(DIS)》
《グルールの芝地/Gruul Turf(GPT)》2
《イゼットの煮沸場/Izzet Boilerworks(GPT)》
《ディミーアの水路/Dimir Aqueduct(RAV)》
《島/Island(RAV)》7
《森/Forest(RAV)》4
《山/Mountain(RAV)》1
自分のやりたいことしたら勝てました。
ちなみにシールドは除去が本気でないパックをいただいたので無理でした。
あっても黒は5マナ圏4枚しかクリーチャーが・・・。
じゃマナブースト巨獣型かなと思ったら、マナブーストがない・・・。
土地が1枚だけ・・・。
ちなみに巨獣っていってもワームなんていません。
《巨体の蜘蛛/Goliath Spider(RAV)》です。
そして緑はこの蜘蛛しか飛行に触れません。
っていうか最大の飛行は
《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire(RAV)》です。
これじゃぁなぁ…。
《粘体マンタ/Plaxmanta(DIS)》
《ラクドスのギルド魔道士/Rakdos Guildmage(DIS)》
《シミックのギルド魔道士/Simic Guildmage(DIS)》
《土を形作る者/Terraformer(RAV)》
《蒸気核の奇魔/Steamcore Weird(GPT)》2
《突撃ゼッペリド/Assault Zeppelid(DIS)》
《イゼットの時術師/Izzet Chronarch(GPT)》2
《ノヴィジェンの賢者/Novijen Sages(DIS)》
《粘体投げの小蛙/Plaxcaster Frogling(DIS)》
《ヴィダルケンの放逐者/Vedalken Dismisser(RAV)》2
《潮水の下僕/Tidewater Minion(RAV)》
《とぐろ巻きの巫女/Coiling Oracle(DIS)》
《ヴィグの水植物/Vigean Hydropon(DIS)》2
《ゴロゾス/Grozoth(RAV)》
《虚無石のガーゴイル/Nullstone Gargoyle(RAV)》
《巻き込み/Convolute(RAV)》
《撤廃/Repeal(GPT)》
《分裂動因/Schismotivate(GPT)》
《眼球の輪/Ocular Halo(DIS)》
《グルールの芝地/Gruul Turf(GPT)》2
《イゼットの煮沸場/Izzet Boilerworks(GPT)》
《ディミーアの水路/Dimir Aqueduct(RAV)》
《島/Island(RAV)》7
《森/Forest(RAV)》4
《山/Mountain(RAV)》1
自分のやりたいことしたら勝てました。
ちなみにシールドは除去が本気でないパックをいただいたので無理でした。
あっても黒は5マナ圏4枚しかクリーチャーが・・・。
じゃマナブースト巨獣型かなと思ったら、マナブーストがない・・・。
土地が1枚だけ・・・。
ちなみに巨獣っていってもワームなんていません。
《巨体の蜘蛛/Goliath Spider(RAV)》です。
そして緑はこの蜘蛛しか飛行に触れません。
っていうか最大の飛行は
《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire(RAV)》です。
これじゃぁなぁ…。
コールドスナッププレリ
2006年7月9日 MTG コメント (2)Bブロック一位。で、パック少々とTシャツをお持ち帰り。
ヒビ入れた甲斐がありました。
しっかりした基盤があれば4色だろうが回る・・・のか?
何よりあの氷雪ダイヤが強いね。
ただ、どっちにしろマナは多いほうがいいかと。
氷雪土地もね。結局引いた8枚全部入れましたよ。
雪森2
雪沼2
雪山1
赤緑1
4点除去土地2
森3
沼3
島3
氷マナの人2枚
ブーメラン野郎
青タッパー
吹雪死霊
テク氷雪
3/3猿
3/4イエティ
2マナの強化熊2枚
赤黒精霊
飛行シェイド
-1/-1システム
ライフゾンビ
大トカゲ
犬ぞり
虚空の大口
3マナ8/8
ブーメラン
レイズデッド
氷雪でない奴殺し
氷雪分ダメージ
氷雪マナダイヤ
正式名称は各自調べてください。
3マナ8/8は1ターンの足止めとしては役に立つがそれだけである。
維持すると損。というかトランプルとかの能力を何一つ持ってないので、
チャンプで終了してしまい、非常に寂しい。
氷雪分のダメージ呪文は非常に使い勝手が良かったが、
それはシールドでかみ合ったからという話。
ドラフトでは氷雪パーマネントを、
それぞれ取っていかなければならないためちょっと厳しそう。
とはいえ低コストなので3点も撃てれば十分なのだろうとは思うのだけど。
低マナオーロクスビートをはじめ、クリーチャー基盤が強いと思うので、
この環境は結局赤緑なのだろうか。
ドラフトではやりたいことが結構あるので、色々やってみたいが、
そんなにこの環境、ドラフトが立たなそうだなとも思う。
っていうかラヴニカ環境の在庫もそうだが、
神河の在庫何とかしなきゃね…。
ヒビ入れた甲斐がありました。
しっかりした基盤があれば4色だろうが回る・・・のか?
何よりあの氷雪ダイヤが強いね。
ただ、どっちにしろマナは多いほうがいいかと。
氷雪土地もね。結局引いた8枚全部入れましたよ。
雪森2
雪沼2
雪山1
赤緑1
4点除去土地2
森3
沼3
島3
氷マナの人2枚
ブーメラン野郎
青タッパー
吹雪死霊
テク氷雪
3/3猿
3/4イエティ
2マナの強化熊2枚
赤黒精霊
飛行シェイド
-1/-1システム
ライフゾンビ
大トカゲ
犬ぞり
虚空の大口
3マナ8/8
ブーメラン
レイズデッド
氷雪でない奴殺し
氷雪分ダメージ
氷雪マナダイヤ
正式名称は各自調べてください。
3マナ8/8は1ターンの足止めとしては役に立つがそれだけである。
維持すると損。というかトランプルとかの能力を何一つ持ってないので、
チャンプで終了してしまい、非常に寂しい。
氷雪分のダメージ呪文は非常に使い勝手が良かったが、
それはシールドでかみ合ったからという話。
ドラフトでは氷雪パーマネントを、
それぞれ取っていかなければならないためちょっと厳しそう。
とはいえ低コストなので3点も撃てれば十分なのだろうとは思うのだけど。
低マナオーロクスビートをはじめ、クリーチャー基盤が強いと思うので、
この環境は結局赤緑なのだろうか。
ドラフトではやりたいことが結構あるので、色々やってみたいが、
そんなにこの環境、ドラフトが立たなそうだなとも思う。
っていうかラヴニカ環境の在庫もそうだが、
神河の在庫何とかしなきゃね…。
コールドスナッププレヴュー 10 (今更)
2006年7月7日 MTGSoul Spike / 魂の撃ち込み→画像 (5)(黒)(黒)
インスタント Coldsnap,レア
あなたは、魂の撃ち込みのマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札にある黒のカードを2枚、ゲームから取り除くことを選んでもよい。
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。魂の撃ち込みはそれに4点のダメージを与え、あなたは4点のライフを得る。
Illus.Wayne England (70/155)
とどめの4点をプレイヤーにも撃てるのなら、普通に強いのでは?
Mishra’s Bauble / ミシュラのガラクタ→画像 (0)
アーティファクト Coldsnap,
(T),ミシュラのガラクタを生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを1枚見る。次のターンのアップキープの開始時にカードを1枚引く。
あの兄弟はガラクタが一番の傑作品だったのではないだろうかという説。
あと、ライブラリの上を見れるのは一応情報として役には立つ。
Jotun Owl Keeper / ヨツンの梟匠→画像 (2)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant) Coldsnap,
累加アップキープ(白)または(青)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後、あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わない限り、それを生け贄に捧げる。)
ヨツンの梟匠が場から墓地に置かれたとき、その上に置かれている経年カウンター1個につき、飛行を持つ白の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークンを1個場に出す。
3/3
どうやら経年カウンターは貯蓄してるのと変わらないらしい。
ま、色々あるが強いということだ。
今日、三国志大戦でSRを二連続で引いた。
台を変えたとかではなく、普通に二枚連続で引いたのである。
ちょっとこの経験はいまだになかった。
ちなみに引いたSRは袁紹と張遼で、両方ともだぶった。
インスタント Coldsnap,レア
あなたは、魂の撃ち込みのマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札にある黒のカードを2枚、ゲームから取り除くことを選んでもよい。
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。魂の撃ち込みはそれに4点のダメージを与え、あなたは4点のライフを得る。
Illus.Wayne England (70/155)
とどめの4点をプレイヤーにも撃てるのなら、普通に強いのでは?
Mishra’s Bauble / ミシュラのガラクタ→画像 (0)
アーティファクト Coldsnap,
(T),ミシュラのガラクタを生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを1枚見る。次のターンのアップキープの開始時にカードを1枚引く。
あの兄弟はガラクタが一番の傑作品だったのではないだろうかという説。
あと、ライブラリの上を見れるのは一応情報として役には立つ。
Jotun Owl Keeper / ヨツンの梟匠→画像 (2)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant) Coldsnap,
累加アップキープ(白)または(青)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後、あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わない限り、それを生け贄に捧げる。)
ヨツンの梟匠が場から墓地に置かれたとき、その上に置かれている経年カウンター1個につき、飛行を持つ白の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークンを1個場に出す。
3/3
どうやら経年カウンターは貯蓄してるのと変わらないらしい。
ま、色々あるが強いということだ。
今日、三国志大戦でSRを二連続で引いた。
台を変えたとかではなく、普通に二枚連続で引いたのである。
ちょっとこの経験はいまだになかった。
ちなみに引いたSRは袁紹と張遼で、両方ともだぶった。
コメントをみる |

コールドスナッププレヴュー 9
2006年7月6日 MTGFAQも出ました。
ルールたくさんですが、半分くらいは昔を思い出せば何とかなるみたいで助かります。
特にオーロクス。
5版にだけ入ったあの弱かった奴に陽の目が…。
White Shield Crusader / 白き盾の十字軍 (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) Coldsnap,アンコモン
プロテクション(黒)
(白):白き盾の十字軍はターン終了時まで飛行を得る。
(白)(白):白き盾の十字軍はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2/1
Illus.Jeff Easley (24/155)
Stromgald Crusader / ストロームガルドの十字軍 (黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) Coldsnap,アンコモン
プロテクション(白)
(黒):ストロームガルドの十字軍はターン終了時まで飛行を得る。
(黒)(黒):ストロームガルドの十字軍はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2/1
Illus.Volkan Baga (71/155)
時を越えて復活したと思ったら、両方とも先制攻撃じゃなくて飛行に。
どっちにしろ強いとは思うんですがね。
もうすぐ落ちる神河の騎士侍の代わりにはなってくれるでしょう。
オルゾフはまだまだ元気です。多分。
ルールたくさんですが、半分くらいは昔を思い出せば何とかなるみたいで助かります。
特にオーロクス。
5版にだけ入ったあの弱かった奴に陽の目が…。
White Shield Crusader / 白き盾の十字軍 (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) Coldsnap,アンコモン
プロテクション(黒)
(白):白き盾の十字軍はターン終了時まで飛行を得る。
(白)(白):白き盾の十字軍はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2/1
Illus.Jeff Easley (24/155)
Stromgald Crusader / ストロームガルドの十字軍 (黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) Coldsnap,アンコモン
プロテクション(白)
(黒):ストロームガルドの十字軍はターン終了時まで飛行を得る。
(黒)(黒):ストロームガルドの十字軍はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2/1
Illus.Volkan Baga (71/155)
時を越えて復活したと思ったら、両方とも先制攻撃じゃなくて飛行に。
どっちにしろ強いとは思うんですがね。
もうすぐ落ちる神河の騎士侍の代わりにはなってくれるでしょう。
オルゾフはまだまだ元気です。多分。
コメントをみる |

コールドスナッププレヴュー 8
2006年7月5日 MTGLovisa Coldeyes / 冷眼のロヴィサ (3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ロード(Lord) Coldsnap,レア
バーバリアン(Barbarian)、戦士(Warrior)、狂戦士(Berserker)は+2/+2の修整を受けるとともに速攻を持つ。
3/3
Illus.Brian Snoddy (90/155)
当人は至ってまともなロードにて残念。
《バルデュヴィアの大軍/Balduvian Horde》が7/7。
他が特に思いつかないや。
Darien, King of Kjeldor / キイェルドーの王、ダリアン (4)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ロード(Lord) Coldsnap,レア
あなたにダメージが与えられるたび、あなたはその値に等しい数の白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを場に出してもよい。
3/3
Illus.Michael Phillippi (4/155)
ダメージがどこからか見てないので、
多分ダメランからのダメージでもいいのであろう。
こいつ出たら山のように反撃を食らうってことですね。
Garza Zol, Plague Queen / 疫病の女王、ガルザ・ゾル (4)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) Coldsnap,レア
飛行、速攻
このターン、疫病の女王、ガルザ・ゾルによってダメージを与えられたクリーチャーが墓地に置かれるたび、疫病の女王、ガルザ・ゾルの上に+1/+1カウンターを1個置く。
疫病の女王、ガルザ・ゾルがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
5/5
Illus.Darrell Riche (129/155)
元々もさることながら、速攻ならなかなか使いでがありそう。
でもやっぱり重いね。
Surging Flame / うねる炎 (1)(赤)
インスタント Coldsnap,コモン
波及4(この呪文をプレイしたとき、あなたは自分のライブラリーのカードを上から4枚公開してもよい。あなたは公開されたカードの中から、この呪文と同じ名前を持つカードを、そのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。残りのカードをあなたのライブラリーの一番下に置く。)
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。うねる炎はそれに2点のダメージを与える。
Illus.Ron Spencer (99/155)
連発《ショック/Shock(9ED)》。
かなりいい。コモンなのもいい。
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ロード(Lord) Coldsnap,レア
バーバリアン(Barbarian)、戦士(Warrior)、狂戦士(Berserker)は+2/+2の修整を受けるとともに速攻を持つ。
3/3
Illus.Brian Snoddy (90/155)
当人は至ってまともなロードにて残念。
《バルデュヴィアの大軍/Balduvian Horde》が7/7。
他が特に思いつかないや。
Darien, King of Kjeldor / キイェルドーの王、ダリアン (4)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ロード(Lord) Coldsnap,レア
あなたにダメージが与えられるたび、あなたはその値に等しい数の白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを場に出してもよい。
3/3
Illus.Michael Phillippi (4/155)
ダメージがどこからか見てないので、
多分ダメランからのダメージでもいいのであろう。
こいつ出たら山のように反撃を食らうってことですね。
Garza Zol, Plague Queen / 疫病の女王、ガルザ・ゾル (4)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) Coldsnap,レア
飛行、速攻
このターン、疫病の女王、ガルザ・ゾルによってダメージを与えられたクリーチャーが墓地に置かれるたび、疫病の女王、ガルザ・ゾルの上に+1/+1カウンターを1個置く。
疫病の女王、ガルザ・ゾルがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
5/5
Illus.Darrell Riche (129/155)
元々もさることながら、速攻ならなかなか使いでがありそう。
でもやっぱり重いね。
Surging Flame / うねる炎 (1)(赤)
インスタント Coldsnap,コモン
波及4(この呪文をプレイしたとき、あなたは自分のライブラリーのカードを上から4枚公開してもよい。あなたは公開されたカードの中から、この呪文と同じ名前を持つカードを、そのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。残りのカードをあなたのライブラリーの一番下に置く。)
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。うねる炎はそれに2点のダメージを与える。
Illus.Ron Spencer (99/155)
連発《ショック/Shock(9ED)》。
かなりいい。コモンなのもいい。
コメントをみる |

コールドスナッププレヴュー 7
2006年7月4日 MTGZur the Enchanter / 結界師ズアー (1)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) Coldsnap,レア
飛行
結界師ズアーが攻撃に参加するたび、あなたはあなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストが3以下のエンチャント・カードを1枚探し、それを場に出してもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。
1/4
Illus.Pete Venters (135/155)
ズアー当人がとうとう登場。
そして攻撃のたびにエンチャント増やしまくる、なかなかな人。
攻撃するたびに相手の場に、《不眠の晒し台/Pillory of the Sleepless(GPT)》
がやたらと増えていくビジョンが見えます。
あくまでビジョン。上手くはいかないでしょう。
ただ当人が1/4飛行という悪くないスペックなので、まだ考えられる。
色マナの散らばりは今の環境なら特に問題なさそう。
ただ、この人は自分のカードなのに、
《ズアーの運命支配/Zur’s Weirding(9ED)》持ってこれない。
1人ふんどしコンボ失敗。
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) Coldsnap,レア
飛行
結界師ズアーが攻撃に参加するたび、あなたはあなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストが3以下のエンチャント・カードを1枚探し、それを場に出してもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。
1/4
Illus.Pete Venters (135/155)
ズアー当人がとうとう登場。
そして攻撃のたびにエンチャント増やしまくる、なかなかな人。
攻撃するたびに相手の場に、《不眠の晒し台/Pillory of the Sleepless(GPT)》
がやたらと増えていくビジョンが見えます。
あくまでビジョン。上手くはいかないでしょう。
ただ当人が1/4飛行という悪くないスペックなので、まだ考えられる。
色マナの散らばりは今の環境なら特に問題なさそう。
ただ、この人は自分のカードなのに、
《ズアーの運命支配/Zur’s Weirding(9ED)》持ってこれない。
1人ふんどしコンボ失敗。
コメントをみる |

コールドスナッププレヴュー 6
2006年7月3日 MTG コメント (2)Arcum Dagsson (3)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) Coldsnap,レア
(T):アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。そのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。そのプレイヤーは自分のライブラリーからクリーチャーではないアーティファクト・カードを1枚探し、それを場に出してもよい。その後、自分のライブラリーを切り直す。
2/2
Illus.Pete Venters (27/155)
生きている擬似《修繕/Tinker(UL)》。
連発は出来ない。
とはいえ、悪そうな匂いがしまくり。
でも、これをベースにしたら、どう考えても即焼かれるので何かは必要。
Resize (1)(緑)
インスタント Coldsnap,アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
復活(1)(緑)(他のクリーチャーが場からあなたの墓地に置かれたとき、あなたは(1)(緑)を支払ってもよい。そうした場合、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。そうでない場合、このカードをゲームから取り除く。)
Illus.Daren Bader (117/155)
再利用可能な《巨大化/Giant Growth》。
でも、再利用にはクリーチャーが必要。いや、十分。
あと上手くいかずにゲームから取り除かれてもそんなに気にならない。
所詮こんなのは元々使い捨てなんだし。
Allosaurus Rider (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) Coldsnap,レア
あなたは、Allosaurus Riderのマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札から緑のカードを2枚、ゲームから取り除くことを選んでもよい。
Allosaurus Riderのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする土地の数に1を加えた値に等しい。
1+*/1+*
Illus.Daren Bader (101/155)
序盤に出すと小さくて、
後半に出すならピッチの必要性がない。
・・・ってこともない。
ピッチでも2/2はある。まぁまぁ。
でも使うかどうかはね。
今日の収穫
SR馬超
R夏侯淵
どっちもなかったので、とても嬉しく思います。
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) Coldsnap,レア
(T):アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。そのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。そのプレイヤーは自分のライブラリーからクリーチャーではないアーティファクト・カードを1枚探し、それを場に出してもよい。その後、自分のライブラリーを切り直す。
2/2
Illus.Pete Venters (27/155)
生きている擬似《修繕/Tinker(UL)》。
連発は出来ない。
とはいえ、悪そうな匂いがしまくり。
でも、これをベースにしたら、どう考えても即焼かれるので何かは必要。
Resize (1)(緑)
インスタント Coldsnap,アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
復活(1)(緑)(他のクリーチャーが場からあなたの墓地に置かれたとき、あなたは(1)(緑)を支払ってもよい。そうした場合、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。そうでない場合、このカードをゲームから取り除く。)
Illus.Daren Bader (117/155)
再利用可能な《巨大化/Giant Growth》。
でも、再利用にはクリーチャーが必要。いや、十分。
あと上手くいかずにゲームから取り除かれてもそんなに気にならない。
所詮こんなのは元々使い捨てなんだし。
Allosaurus Rider (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) Coldsnap,レア
あなたは、Allosaurus Riderのマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札から緑のカードを2枚、ゲームから取り除くことを選んでもよい。
Allosaurus Riderのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする土地の数に1を加えた値に等しい。
1+*/1+*
Illus.Daren Bader (101/155)
序盤に出すと小さくて、
後半に出すならピッチの必要性がない。
・・・ってこともない。
ピッチでも2/2はある。まぁまぁ。
でも使うかどうかはね。
今日の収穫
SR馬超
R夏侯淵
どっちもなかったので、とても嬉しく思います。
コールドスナッププレヴュー 5とアレ。
2006年6月30日 MTGGarza’s Assassin / ガルザの暗殺者 (黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) Coldsnap,レア
ガルザの暗殺者を生け贄に捧げる:黒ではないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
復活 ― あなたのライフの半分(端数切り上げ)を支払う。(他のクリーチャーが場からあなたの墓地に置かれたとき、あなたはあなたのライフの半分(端数切り上げ)を支払ってもよい。そうした場合、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。そうでない場合、このカードをゲームから取り除く。)
2/2
Illus.Parente (57/155)
比べるならやはりコスト的に《残忍な裏切り/Murderous Betrayal(NE)》だろうか。
起動は安いが、結局何度も召喚するために。元々のコストが重すぎる。
トリプルはちょっと。
また、復活コストも厳しい。
無理して使うこともない。
リミテッドでもトリプルがどう出るか…
Cover of Winter / 冬の覆い (2)(白)
氷雪エンチャント Coldsnap,レア
累加アップキープ(氷)
いずれかのクリーチャーがあなたかあなたがコントロールする1体以上のクリーチャーにダメージ与える場合、そのダメージをX点軽減する。Xは、冬の覆いの上に置かれている経年(age)カウンターの数である。
(氷):冬の覆いの上に経年カウンターを1個置く。
Illus.Wayne Reynolds (3/155)
すごい軽減できる代わりにすごい氷マナを使う。
その分の働きはしてくれるとは思う。
《血の手の炎/Flames of the Blood Hand(BOK)》や、
《責めさいなむ者/Excruciator(RAV)》、暴勇《悪魔火/Demonfire(DIS)》は、
結局軽減できない。
っていうか他は何とかなるんだからいいのか。
昨日から続く風邪状態で行動。
頭痛かったりより、喉が痛いのがつらい。
色々必要物を買ったらマネーがあっという間になくなった。
体調管理には気を付けましょう。
注文していたものがようやく届いた。
っていうか、明日ももうひとつ届くのを忘れていた。
備えよ常にというボーイスカウトの精神を忘れていた。
ボーイスカウトには微塵も参加したことがないことも忘れていた。
ロッテリアのストレートバーガーシリーズで一番旨いのは基本のストレートバーガー。
チーズやチリを入れる必要はない。
辛い祭りをやっていたので色々頼んだのだが、
口内炎すら出来ている状態で食べるのは地獄だ。頼んだのは自分自身だが。
あと、チキンナゲットみたいな物を頼んだのだけれど、
ソースを入れ忘れたらしく入ってなかった。
あんなもんもう一回食うのかと思うと、気が重い。
大して美味しくない、揚げ過ぎたからあげクンの味がする。
ハバネロポテトは猛烈に辛いので、普通に辛味に強い人以外には全く勧められない。
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) Coldsnap,レア
ガルザの暗殺者を生け贄に捧げる:黒ではないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
復活 ― あなたのライフの半分(端数切り上げ)を支払う。(他のクリーチャーが場からあなたの墓地に置かれたとき、あなたはあなたのライフの半分(端数切り上げ)を支払ってもよい。そうした場合、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。そうでない場合、このカードをゲームから取り除く。)
2/2
Illus.Parente (57/155)
比べるならやはりコスト的に《残忍な裏切り/Murderous Betrayal(NE)》だろうか。
起動は安いが、結局何度も召喚するために。元々のコストが重すぎる。
トリプルはちょっと。
また、復活コストも厳しい。
無理して使うこともない。
リミテッドでもトリプルがどう出るか…
Cover of Winter / 冬の覆い (2)(白)
氷雪エンチャント Coldsnap,レア
累加アップキープ(氷)
いずれかのクリーチャーがあなたかあなたがコントロールする1体以上のクリーチャーにダメージ与える場合、そのダメージをX点軽減する。Xは、冬の覆いの上に置かれている経年(age)カウンターの数である。
(氷):冬の覆いの上に経年カウンターを1個置く。
Illus.Wayne Reynolds (3/155)
すごい軽減できる代わりにすごい氷マナを使う。
その分の働きはしてくれるとは思う。
《血の手の炎/Flames of the Blood Hand(BOK)》や、
《責めさいなむ者/Excruciator(RAV)》、暴勇《悪魔火/Demonfire(DIS)》は、
結局軽減できない。
っていうか他は何とかなるんだからいいのか。
昨日から続く風邪状態で行動。
頭痛かったりより、喉が痛いのがつらい。
色々必要物を買ったらマネーがあっという間になくなった。
体調管理には気を付けましょう。
注文していたものがようやく届いた。
っていうか、明日ももうひとつ届くのを忘れていた。
備えよ常にというボーイスカウトの精神を忘れていた。
ボーイスカウトには微塵も参加したことがないことも忘れていた。
ロッテリアのストレートバーガーシリーズで一番旨いのは基本のストレートバーガー。
チーズやチリを入れる必要はない。
辛い祭りをやっていたので色々頼んだのだが、
口内炎すら出来ている状態で食べるのは地獄だ。頼んだのは自分自身だが。
あと、チキンナゲットみたいな物を頼んだのだけれど、
ソースを入れ忘れたらしく入ってなかった。
あんなもんもう一回食うのかと思うと、気が重い。
大して美味しくない、揚げ過ぎたからあげクンの味がする。
ハバネロポテトは猛烈に辛いので、普通に辛味に強い人以外には全く勧められない。
コメントをみる |

コールドスナッププレヴュー 4
2006年6月29日 MTG コメント (2)Ohran Viper / オーランのバイパー (1)(緑)(緑)
氷雪クリーチャー ― 蛇(Snake) Coldsnap,レア
オーランのバイパーがクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。
オーランのバイパーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
1/3
Illus.Kev Walker (115/155)
こりゃ強い。
攻撃したらクリーチャー戦なら1対1はほぼ確定な上に、
通してしまったらドローされてしまう。
ブロックに回ってもバジリスク能力には変わりないし。
マイナスはダブルシンボルとレアだってことか。
赤緑なら除去を引いてみよう。
蛇デッキなら《清められし者、せし郎/Seshiro the Anointed(CHK)》とで、
ダブルで引いてみよう。
つーか緑なら使えってことなのか、これは。
喉の痛みが急に来て撤退。もとい早退。
病院には行ったけど理由はいまいちわからない。
ただの風邪ならいいんだが、せいぜい身体の節々が痛いくらいなのよね。
・・・老化か?
氷雪クリーチャー ― 蛇(Snake) Coldsnap,レア
オーランのバイパーがクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。
オーランのバイパーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
1/3
Illus.Kev Walker (115/155)
こりゃ強い。
攻撃したらクリーチャー戦なら1対1はほぼ確定な上に、
通してしまったらドローされてしまう。
ブロックに回ってもバジリスク能力には変わりないし。
マイナスはダブルシンボルとレアだってことか。
赤緑なら除去を引いてみよう。
蛇デッキなら《清められし者、せし郎/Seshiro the Anointed(CHK)》とで、
ダブルで引いてみよう。
つーか緑なら使えってことなのか、これは。
喉の痛みが急に来て撤退。もとい早退。
病院には行ったけど理由はいまいちわからない。
ただの風邪ならいいんだが、せいぜい身体の節々が痛いくらいなのよね。
・・・老化か?
コールドスナッププレヴュー 3
2006年6月28日 MTGHeidar, Rimewind Master (4)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) Coldsnap,レア
(2),(T):パーマネント1つを対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。この能力は、あなたが氷雪パーマネントを4つ以上コントロールしている場合にしかプレイできない。
3/3
Illus.Ron Spears (36/155)
色拘束はめちゃめちゃ軽いが、氷雪パーマネント4つ以上ってのが気にかかる。
雪かぶり土地は氷雪パーマネントにあたるのかな?
違うならいわゆる「雪」クリーチャーや「雪」エンチャントとかしか。
だとしたらこれは真っ当に使える気がしない。
リミテッド向けか。
っていうか、リミテッドでもそんなに氷雪パーマネント並ぶのか?
じゃ、やっぱり雪かぶり土地は氷雪パーマネントでないと変かな。
まさかのハリケーンin、地震outで出来レースと言われた10版投票。
こうなったらチャンピオンが勝つと思いましたが、意外にも元祖変態仮面が勝利。
とはいえ、差は少ないのでやはり出来レースかも。
そして、第三弾。
苦行者>ベイロス>>>>>>アーニー。
もう教主いるんだからベイロスいらないでしょ。
アーニーはジャッジメントにて一度復活したときに、
全く使われることもなく消え去ったもはや過去の遺物。
苦行者でしょこれは。今でも本格的に強いけどね。
ちなみに出来レースとするならアーニーが復活。
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) Coldsnap,レア
(2),(T):パーマネント1つを対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。この能力は、あなたが氷雪パーマネントを4つ以上コントロールしている場合にしかプレイできない。
3/3
Illus.Ron Spears (36/155)
色拘束はめちゃめちゃ軽いが、氷雪パーマネント4つ以上ってのが気にかかる。
雪かぶり土地は氷雪パーマネントにあたるのかな?
違うならいわゆる「雪」クリーチャーや「雪」エンチャントとかしか。
だとしたらこれは真っ当に使える気がしない。
リミテッド向けか。
っていうか、リミテッドでもそんなに氷雪パーマネント並ぶのか?
じゃ、やっぱり雪かぶり土地は氷雪パーマネントでないと変かな。
まさかのハリケーンin、地震outで出来レースと言われた10版投票。
こうなったらチャンピオンが勝つと思いましたが、意外にも元祖変態仮面が勝利。
とはいえ、差は少ないのでやはり出来レースかも。
そして、第三弾。
苦行者>ベイロス>>>>>>アーニー。
もう教主いるんだからベイロスいらないでしょ。
アーニーはジャッジメントにて一度復活したときに、
全く使われることもなく消え去ったもはや過去の遺物。
苦行者でしょこれは。今でも本格的に強いけどね。
ちなみに出来レースとするならアーニーが復活。
コメントをみる |

コールドスナッププレヴュー 2
2006年6月27日 MTGSunscour (5)(白)(白)
ソーサリー Coldsnap,レア
あなたは、Sunscourのマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札にある白のカードを2枚、ゲームから取り除くことを選んでもよい。
すべてのクリーチャーを破壊する。
Illus.Jim Murray (19/165)
遂に来てしまったピッチのラス。再生は出来るけど。
ただ、ピッチで撃ったら3対何かには必ずなってしまうので、
そこら辺カバーできれば。
・・・できるだろうな普通は。
にしても、このピッチシリーズも5種類あるのかなぁ。
Adarkar Valkyrie (4)(白)(白)
Snowクリーチャー ― 天使(Angel) Coldsnap,レア
飛行、警戒
(T):Adarkar Valkyrie以外のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それが墓地に置かれたとき、そのカードをあなたのコントロールの下で場に戻す。
4/5
Illus.Jeremy Jarvis (1/165)
随分でたらめなクリーチャーですね。
変なリアニ能力付けないでください。
《明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star(CHK)》と、
《よりよい品物/Greater Good(9ED)》こいつであっさりロックですな。
つまらん。
サイズも天使だけに大きいし・・・。
今日の収穫
SR孫堅
魏延
ソーサリー Coldsnap,レア
あなたは、Sunscourのマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札にある白のカードを2枚、ゲームから取り除くことを選んでもよい。
すべてのクリーチャーを破壊する。
Illus.Jim Murray (19/165)
遂に来てしまったピッチのラス。再生は出来るけど。
ただ、ピッチで撃ったら3対何かには必ずなってしまうので、
そこら辺カバーできれば。
・・・できるだろうな普通は。
にしても、このピッチシリーズも5種類あるのかなぁ。
Adarkar Valkyrie (4)(白)(白)
Snowクリーチャー ― 天使(Angel) Coldsnap,レア
飛行、警戒
(T):Adarkar Valkyrie以外のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それが墓地に置かれたとき、そのカードをあなたのコントロールの下で場に戻す。
4/5
Illus.Jeremy Jarvis (1/165)
随分でたらめなクリーチャーですね。
変なリアニ能力付けないでください。
《明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star(CHK)》と、
《よりよい品物/Greater Good(9ED)》こいつであっさりロックですな。
つまらん。
サイズも天使だけに大きいし・・・。
今日の収穫
SR孫堅
魏延
コメントをみる |
