もうこんな時期なのですね。
最近、時間の流れが早く感じます。
再来週の日曜はプレリですよ。


闇の深淵 / Dark Depth 
伝説のSnow土地 Coldsnap,レア
Dark Depthはその上に氷(ice)カウンターが10個置かれた状態で場に出る。
(3):Dark Depthから氷カウンターを1個取り除く。
Dark Depthの上に氷カウンターが1個も置かれていないとき、それを生け贄に捧げる。そうした場合、「マリット・レイジ」という名前の破壊されない飛行を持つ黒の20/20の伝説のアバター(Avatar)・クリーチャー・トークンを1個場に出す。
Illus.Stephan Martiniere (145/165)

久々のマナの出ない土地。
いやはやアイスエイジって感じの土地。
さて。普通にマリット・レイジを出すには30マナかかります。
こりゃ厳しい。
《霊気の断絶/AEther Snap(DST)》が使えるときが来ましたか。
来てませんか。

忍び寄るイエティ / Stalking Yeti (2)(赤)(赤)
Snowクリーチャー ― イエティ(Yeti) Coldsnap,アンコモン
Stalking Yetiが場に出たとき、それが場に出ている場合、いずれかの対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、Stalking Yetiはそれにこれのパワーに等しい値のダメージを与え、そのクリーチャーはそのパワーに等しい値のダメージをStalking Yetiに与える。
(2)(雪):Stalking Yetiをそのオーナーの手札に戻す。この能力は、あなたがソーサリーをプレイできるときにしかプレイできない。((雪)はSnowパーマネントからのマナ1点で支払うことができる。)
3/3
Illus.Brian Snoddy (98/165)

3/3の187でのアリーナ能力。
これだけだと非常に微妙。いや弱くはないんだけど。
ただの劣化《火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu(PS)》でしょ。
ところが、こいつ手札に帰ってくる。再利用可能。パワー2以下全滅の予感。
ただ、如何せんソーサリータイミングでしか使えないのでちょっと使いづらい。
で、雪マナは雪かぶり土地から出しましょう。
他にもあるとは思うんだけど、全然わからないんだし。

余ってる物

2006年6月20日 MTG
発掘作業をしていたときに久しぶりに奈落に入ったのだが、
そうだ。
森々川から前に貰ったカードをすっぱり忘れていたのだ。
そのお陰で、各種ペインだの、《神の怒り/Wrath of God》だの、
《極楽鳥/Birds of Paradise》だのには全く困らなくなってました。
元々困っちゃいませんが。むしろ処理に困るくらいの。
丸々四枚づつあったので、何かに使いたいですが、
《神の怒り/Wrath of God》使うデッキなんてそうそうないしなぁ。
いくらあっても困らないのは主に土地ですな。
でも、過去の弱いカードの処理って本当に困るわ。
一番の使い道はプロキシーかね。
具体的に言うと、対抗色タップインペインランド(テンペストのアレ)ね。

デッキが二つ思いついたので作ってみることにした。
やっぱりネックになるのは、ディセンションのカードだった。
じゃぁ買うかトレードかってことになるのだが、
仮に今オークションで買っても週末に間に合うのかね?
行動早い人なら間に合うか。
遅そうな人のには入札しないでおこう。

で、具体的に言うと、
《神の怒り/Wrath of God》や、《極楽鳥/Birds of Paradise》を、
ディセンションのカードとかとトレードしてくれる人おらんかね?
ってこと。

復帰には壁が

2006年6月15日 MTG
なんとなく、シミックのデッキを組もうとしたら、
《粘体投げの小蛙/Plaxcaster Frogling(DIS)》が2枚しかない。
でも《粘体マンタ/Plaxmanta(DIS)》は7枚あった。
天は私に何を組ませようとしているんだろう。
折角、《倍増の季節/Doubling Season(RAV)》使おうかなと思ったのに。
このカードは楽しいのだが、ひたすらマナが重いのが難点だ。
あと、多分出したとしてもすぐ割られるだろう。
なので普通に組みたい。
でも、とりあえずカードが足りないので無理。

どうやっても今の持ちカードじゃ、イゼットが限界だ。
とどめは《猛火/Blaze》になるけど。
 
アゾリウスとラクドスは土地がないから組めないが、
《アウグスティン四世大判事/Grand Arbiter Augustin IV(DIS)》は、
何故か三枚持ってるから組めないこともない。
《風を裂くもの/Windreaver(DIS)》ないけど。
 
あーどう考えてもシミックを素直に組んだほうが早そうだ。
まずは《繁殖池/Breeding Pool(DIS)》をもう二枚。

白黒の華

2006年5月21日 MTG
ドラフト三回。

「三色にすると徹底的に一色引かない事故」に悩まされて、
二回分完全に落とす。
ってか土地あろうがなかろうが関係ないとか意味わからん。
主色(9枚)引かないこともしょっちゅう。
なので、最終的にはほぼ二色にする。
最後のオルゾフだけプールが余りにも豊富で異常に強かった。負ける気しなかった。
実際負けなかったし。
《オルゾヴァの幽霊議員/Ghost Council of Orzhova(GPT)》と、
《仮面の工作員/Agent of Masks(GPT)》2枚がある、あとはほぼ飛行のみ。
オルゾフパーツがこんなに強いなんて、皆が予想してなかったから、
駄々流れだったしね。

二色で組むようには環境としてしていない筈だから、最後のはただの運ですな。

ところで最近《護民官の道探し/Civic Wayfinder(RAV)》を見かけないんですが。
どこにあるんですかね。

六個装備。

2006年5月20日 MTG
コモン箱が順調に売れているようである。

ディセンション出てからまだそんなに日も経ってない…いや結構経ったな。
忙しさに感けて、もはや日にちの感覚すらも、
訳がわからなくなってきてしまっているのだが。
さて、発売から半月ほど経っている。
コモンも、アンコモンも、レアにしても、ある程度揃った人もいるだろうが、
私を筆頭にコモンすら全然揃ってねぇよって人もいるだろう。
そんな人達の為に売っているのがコモン箱である。
適当にドラフトし終わった後のコモンを入れているだけなのだから、
正直酷い商売である。
商売っていうか、余り物処理でお零れをいただきたい所存。
っていう浅ましい考えである。

そんな浅ましい考えではあるのだが、売れてる実情があるのだ。

コモン箱といっても、いらないアンコモンとかを混ぜているのも、
売れてる理由であるのかもしれないが、私には詳しくはわからない。
そのコモン箱を作って置きに行ったのだが、

正直六箱も持ち歩いていたら、ふらふらである。
途中でミスド鞄が壊れるかと思ったりした。

まぁなんだかんだで置いてありますので、欲しい方は御購入ください。
Patagia Viper / 翼膜のバイパー (3)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) Dissension,アンコモン
飛行
翼膜のバイパーが場に出たとき、緑と青の1/1の蛇(Snake)クリーチャー・トークンを2個場に出す。
翼膜のバイパーが場に出たとき、それをプレイするために(青)が支払われていない限り、それを生け贄に捧げる。
2/1
Illus.Christopher Moeller (89/180)
 

実質は(2)(青)(緑)のクリーチャーであり、
それ以外だと《ドングリの収穫/Acorn Harvest(TOR)》とあまり変わらない。
《鐘楼のスピリット/Belfry Spirit(GPT)》と比べると、
やはり弱く感じてしまうが、まあそれはそれ。
完全にドラフト向き。

Crime / 罪 (3)(白)(黒)
ソーサリー Dissension,レア
いずれかの対戦相手の墓地にあるクリーチャー・カード1枚かエンチャント・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロールの下で場に出す。
Punishment / 罰 (X)(黒)(緑)
ソーサリー
点数で見たマナ・コストがXである、各アーティファクトと各クリーチャーと各エンチャントを破壊する。
Illus.Randy Gallegos (150/180)

一番最初にプレヴューされた日本語版のカード。
罪。
《死灰の秘粉/Ashen Powder》にエンチャント復活能力を付けた、オルゾフのカード。
気軽に壊した強いエンチャントを貰うか、
苦労して殺した憎きクリーチャーを貰うかは貴方次第。

《火薬樽/Powder Keg(UD)》にエンチャント破壊を付けて、
マナ払い即起動にしたものって考えるのが無難か。
同じマナ域しか殺せないって事はかなり融通が利くって事だが、
高マナ域パーマネントは壊しづらいって事。
ちなみに安いパーマネントの代表例である土地も、
頑張れば壊せないこともない構文の書かれ方がしてあるので、
たった5マナ2枚で《ハルマゲドン/Armageddon》の再来も可能。
FAQ出たのでプレリに出る人は目を通しておくといいかもしれません。
本格的に初見カードで楽しみたい人は見なくていいやね。
 

Spell Snare / 呪文嵌め (青)
インスタント Dissension,アンコモン
点数で見たマナ・コストが2である呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
Illus.Hideaki Takamura (33/180)

1マナにしては、本格的なカウンター。
先手の2マナ行動を止めることが出来る青にしては相当な重要パーツと言えそう。
今スタンダードで見る主な2マナカード。

《シラナの岩礁渡り/Silhana Ledgewalker(GPT)》
《セレズニアのギルド魔道士/Selesnya Guildmage(RAV)》
《瘡蓋族のやっかい者/Scab-Clan Mauler(GPT)》
《世慣れたドライアド/Dryad Sophisticate(GPT)》
《黒檀の梟の根付/Ebony Owl Netsuke(SOK)》
《吠えたける鉱山/Howling Mine(9ED)》
《ブーメラン/Boomerang(9ED)》
《マナ漏出/Mana Leak(9ED)》
《差し戻し/Remand(RAV)》
《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder(CHK)》
《イゼットの印鑑/Izzet Signet(GPT)》
《闇の腹心/Dark Confidant(RAV)》
《脂火玉/Tallowisp(BOK)》
《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》
《灰色熊/Grizzly Bears(9ED)》

つーか、限定はされてるものの、主要なものはカウンターできますよ。
エクステンデッドだったら更に需要は増す感じ。
 

Gobhobbler Rats / 粘液絡みの鼠 (黒)(赤)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) Dissension,コモン
暴勇 ― あなたの手札にカードが無い限り、粘液絡みの鼠は+1/+0の修整を受けるとともに「(黒):粘液絡みの鼠を再生する」の能力を持つ。
2/2
Illus.Michael Sutfin (111/180)

店頭で配られていたカードですな。
ラクドスの暴勇を体現してるカードではあるけれど、基本スペックで2マナ2/2と並。
暴勇で3/2再生となかなかの強さ。
暴勇をどれだけ生かせる構成のデッキになっているかで評価は変わりますな。
Cytoplast Manipulator / 細胞質の操作者 (2)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard)・ミュータント(Mutant) Dissension,レア
移植2(このクリーチャーは、その上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で場に出る。他のクリーチャーが場に出るたび、あなたはこのクリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンターを1個、その上に移動してもよい。)
(青),(T):+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。細胞質の操作者が場にある限り、そのコントロールを得る。
0/0
Illus.Dan Scott (23/180)

 
書いてあることは強い。
次に出たクリーチャーを取るって書いてあるのだから。
しかし、気になるのは「細胞質の操作者が場にある限り」だろう。
移植した上で取っても殺されたら、目も当てられない。
逆にこういうシステムクリーチャーを殺せないデッキは厳しいということか。

Indrik Stomphowler / 踏み吠えインドリク (4)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) Dissension,アンコモン
踏み吠えインドリクが場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
4/4
Illus.Carl Critchlow (86/180)

出たら《帰化/Naturalize(9ED)》。
その割にサイズがでかく、出し殻としては、
《絶望の天使/Angel of Despair(GPT)》に次ぐ感じ。
出たら《帰化/Naturalize(9ED)》という融通の利く効果とサイズ。
そしてシングルシンボルと使いやすさ満点。
微妙重いけど、サイズ考えれば仕方ないかと。
Avatar of Discord / 不和の化身 (黒/赤)(黒/赤)(黒/赤)
クリーチャー ― アバター(Avatar) Dissension,レア
((黒/赤)は(黒)でも(赤)でも支払うことができる。)
飛行
不和の化身が場に出たとき、あなたがカードを2枚捨てない限り、それを生け贄に捧げる。
5/3
Illus.rk post (140/165)

ラクドスらしいカード。
飛行だし、5/3。なかなかいいサイズだが、
《火山の鎚/Volcanic Hammer(9ED)》で死亡。
《最後の喘ぎ/Last Gasp(RAV)》でも死亡。
死にやすい。手札を早くなくしたいなら。

Dovescape / 鳩散らし (3)(白/青)(白/青)(白/青)
エンチャント Dissension,レア
((白/青)は(白)でも(青)でも支払うことができる。)
いずれかのプレイヤーがクリーチャーではない呪文をプレイするたび、その呪文を打ち消す。そのプレイヤーは、飛行を持つ白と青の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークンをX個場に出す。Xは、その呪文の点数で見たマナ・コストである。
Illus.Shishizaru (143/165)

出たら、このカード自体壊すことがほぼ無理ですね。
出した返しで《抹消/Obliterate》撃たれてみたらどうでしょう。
夢に見ますかね。
スタンダードじゃ無理だけど。

Leafdrake Roost / 木の葉ドレイクの休息地 (3)(緑)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) Dissension,アンコモン
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地は「(緑)(青),(T):飛行を持つ緑と青の2/2のドレイク(Drake)・クリーチャー・トークンを1個場に出す」の能力を持つ。
Illus.Nick Percival (116/165)

使うにしても何より起動マナがいるのが最大の難点。
とはいえ、タップで《ガイアの空の民/Gaea’s Skyfolk(AP)》が出るんだから、
普通に考えたら弱いわけないでしょ?
Odds+Ends / 確率+結末 (青)(赤)/(3)(赤)(白)
インスタント Dissension,レア
インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とする。コインを1枚投げる。表が出た場合、それを打ち消す。裏が出た場合、その呪文をコピーする。あなたはその新たな対象を選んでもよい。
インスタント
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、攻撃に参加しているクリーチャーを2体生け贄に捧げる。
Illus.Michael Sutfin (153/165)

金の分割。
確率。
なんだか微妙。
カウンターするかコピー作るか。
ダメージ呪文や除去なら報復になるが、
全体除去呪文だとカウンターできずにコピーしても・・・ねぇ。
結末。
強化された《シラナの岩礁渡り/Silhana Ledgewalker(GPT)》を、何とかしてくれるかもしれないカード。
しかし、スペルとしては重いので微妙。

 
Wrecking Ball / 破壊の宴 (2)(黒)(赤)
インスタント Dissension,コモン
クリーチャー1体か土地1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Ron Spears (139/165)

重要なのはコモン。そしてインスタント。
《地割れ/Fissure(4E)》の再生出来る版と考えるといいのかもしれない。
普通に弱いわけないな。限りなく便利。
対象に困ることも無いが、対象に出来なくて困る場も普通にありそう。

 
Biomantic Mastery / 生術の熟達 (4)(緑/青)(緑/青)(緑/青)
ソーサリー Dissension,レア
((緑/青)は(緑)でも(青)でも支払うことができる。)
プレイヤー1人と、他のプレイヤー1人を対象とする。その一方のプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体につきカードを1枚引き、その後そのもう一方のプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体につきカードを1枚引く。
Illus.Dan Scott (142/165)
 
場にいるクリーチャー分だけ引けると考えると良い。
《集団潜在意識/Collective Unconscious(8ED)》に1マナ足すとこうなるらしい。
そりゃぁ9版だと落ちるわ。
《系図の石版/Slate of Ancestry(9ED)》あるけど。
Pride of the Clouds / 雲の群れ (白)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・猫(Cat) Dissension,レア
飛行
雲の群れは、場に出ている飛行を持つ他のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
予見 ― (2)(白)(青),あなたの手札から雲の群れを公開する:飛行を持つ白と青の鳥(Bird)クリーチャー・トークンを1個場に出す。(この能力は、あなたのアップキープの間にしかプレイできず、各ターンに1回しかプレイできない)
1/1
Illus.Rebecca Guay (125/165)

何より「雲の群れ」なのに猫なのが気になる。
予見という能力は手札減らないし、すげぇと思うが、
これを実際アップキープに使うとなると重たい。
出したほうが強いんじゃ?

 
Rakdos Augermage / ラクドスの穴開け魔道士 (黒)(黒)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) Dissension,レア
先制攻撃
(T):対戦相手1人を対象とする。あなたの手札を公開し、そのプレイヤーが選んだカードを1枚捨てる。その後、そのプレイヤーは自分の手札を公開し、あなたが選んだカードを1枚捨てる。この能力は、あなたがソーサリーをプレイできるときにしかプレイできない。
3/2
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (127/165)

インビテーショナルカード。
さすがに強い。いれば《強要/Coercion(9ED)》打ち放題&打たれ放題。
ラクドスの暴勇に思いっきり向いている。
暇だと3/2先制。いいですねぇ。

Grand Arbiter Augustin IV / アウグスティン四世大判事 (2)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) Dissension,レア
あなたがプレイする白の呪文は、それをプレイするためのコストが(1)少なくなる。
あなたがプレイする青の呪文は、それをプレイするためのコストが(1)少なくなる。
対戦相手がプレイする呪文は、それをプレイするためのコストが(1)多くなる。
2/3
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (112/165)

伝説というマイナスを背負ってるものの、常在型能力三つが異常。
白メダリオンと青メダリオンと相手だけ《抵抗の宝球/Sphere of Resistance(EX)》。
伝説じゃなかったら大変なことに。2体目は2マナ。
っていうか《呪文税の処罰者/Spelltithe Enforcer(GPT)》の立場は?
Rakdos Pit Dragon / ラクドスの地獄ドラゴン (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) Dissension,レア
(赤)(赤):ラクドスの地獄ドラゴンはターン終了時まで飛行を得る。
(赤):ラクドスの地獄ドラゴンはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
暴勇 ― ラクドスの地獄ドラゴンは、あなたの手札にカードが無い限り二段攻撃を持つ。
3/3
Illus.Kev Walker (69/165)

暴勇で知ってるのは例のネズミくらいだったのだが、この暴勇竜はかなりのやり手。
二段攻撃は即死が見える。
《猛火の群れ/Blazing Shoal(BOK)》の時代が来るのか来ないのか。

Condemn / 糾弾 (白)
インスタント Dissension,アンコモン
攻撃に参加しているクリーチャー1体を対象とし、それをそのオーナーのライブラリーの一番下に置く。そのコントローラーは、そのタフネスに等しい値のライフを得る。
Illus.Daren Bader (8/165)

神河のドラゴンに対する答えはこれらしい。
むー。いいんだけど《明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star(CHK)》なら、
結局《夜明けの集会/Congregation at Dawn(RAV)》でサーチされてしまいそうだ。
まー、仕方ないか。
Simic Guildmage / シミックのギルド魔道士 (緑/青)(緑/青)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) Dissension,アンコモン
((緑/青)は(緑)でも(青)でも支払うことができる。)
(1)(緑):クリーチャー1体と、それと同じコントローラーである別のクリーチャー1体を対象とする。前者の上に置かれている+1/+1カウンターを1個、後者の上に移動する。
(1)(青):いずれかのパーマネントにエンチャントされているオーラ(Aura)1つを対象とし、それをコントローラーが同じである別のパーマネントにつける。
2/2
Illus.Aleksi Briclot (148/165)

猛烈に地味。
移動できるって事は、それがあるってことで、
利用するにはそれがなきゃいけない。
どっちかと言えば、オーラ移動は相手のオーラを動かすのに使うが。
入ってそうで、動かしていい結果を生むのは、
《併合/Annex(9ED)》、《押収/Confiscate(9ED)》、
《信仰の足枷/Faith’s Fetters(RAV)》、
《不眠の晒し台/Pillory of the Sleepless(GPT)》とかかな。
結構あるね。
使って使えないことはないかもしれないが、自ら使うのは厳しい。
サイド要員?????
AEthermage’s Touch / 霊気魔道士の接触 (2)(白)(青)
インスタント Dissension,レア
あなたのライブラリーのカードを上から4枚公開する。あなたは、それらの中からクリーチャー・カードを1枚、「あなたのターンの終了時に、このクリーチャーをそのオーナーの手札に戻す」の能力を持った状態で場に出してもよい。その後、この方法で公開された残りのカードを、あなたのライブラリーの一番下に好きな順番で置く。
Illus.Randy Gallegos (101/165)

変なクリーチャーサーチ。場に出るのを利用すれば結構使えそう。
《ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch(RAV)》や、
《絶望の天使/Angel of Despair(GPT)》あたりだろうか。
そもそもインスタントでブロックに参加できるわけだし。
結局《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》を利用すれば、
かなりいい結果を生むと思う。
《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror(CHK)》なら置き土産を残せるし。
今回も始まりましたね。

Experiment Kraj / クラージ実験体 (2)(緑)(緑)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― ウーズ(Ooze)・ミュータント(Mutant) Dissension,レア
クラージ実験体は、その上に+1/+1カウンターが置かれている他の各クリーチャーの全ての起動型能力を持つ。
(T):クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
4/6
Illus.Mark Tedin (110/165)

+1/+1を乗せるっていう能力自体は強いんだけどなー。
起動型能力をもらえるっていうのは、
《水銀の精霊/Quicksilver Elemental(MRD)》みたいなイメージ。
相手のものを奪うには代償が大きそう。
ってか使わないでしょ、これ。

Rakdos the Defiler / 穢すものラクドス (2)(黒)(黒)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon) Dissension,レア
飛行、トランプル
穢すものラクドスが攻撃に参加するたび、あなたがコントロールするデーモン(Demon)ではないパーマネントのうち半分(端数切り上げ)を生け贄に捧げる。
穢すものラクドスがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分がコントロールするデーモンではないパーマネントのうち半分(端数切り上げ)を生け贄に捧げる。
7/6
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (129/165)

ダメージは飛行とトランプルのお陰で通りそうだけど、
そもそも場に居続けることが出来るのかが疑問。
仮に速攻もったら相当強いと思われる。

極端。

2006年3月31日 MTG コメント (4)
4ドラ。

1パック目。
私《聖なる鋳造所/Sacred Foundry(RAV)》
破魔毛《寺院の庭/Temple Garden(RAV)》

3パック目。
破魔毛《神無き祭殿/Godless Shrine(GPT)》

K坂が出した賞品。
《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GPT)》
《火想者ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, the Firemind(GPT)》

8ドラでもこんなに賞品出ないわ。

《モロイ/Moroii(RAV)》2枚でディミーア確定。
《軟体電極獣/Gelectrode(GPT)》でタッチイゼット。
という青ベースなデッキ。
3ターン目のモロイがやりたかったので、印鑑を少し多めにして作った。

どのパックの初手も全てゴミに。
《番狼/Watchwolf(RAV)》
《セレズニアのギルド魔道士/Selesnya Guildmage(RAV)》
《不眠の晒し台/Pillory of the Sleepless(GPT)》

まぁ、そんなもんですな。
そういうの断ち切ったせいもあり、よう回ってくれました。

洋と共に土地二枚づつ(私は二ヴ=ミゼットも)貰って終了。
昼に仕事前のCOVAが来て、一通りギターフリークスやって帰る。
私もCOVAが帰ったあとに追加でやって隠し曲はあと一曲とまでなった。
ぶいぞがさらに追加でやって全曲出た。
終わってみると少ない気もするが、どんなもんなのだろう。
とりあえず、今後はFREEでやればよくなったので、
とても気楽にできるという状態にはなった。

 
4ドラ
ベースがオルゾフディミーアで、
タッチでイゼットというわけのわけらないデッキができた。
《火想者の発動/Invoke the Firemind(GPT)》を強引に撃つ。
撃てたのは一回。手札に来た回数も一回。
不思議2-0で相方HATも見事勝利。
賞品が多く、《湿った墓/Watery Grave(RAV)》と
《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GPT)》をはじめとするいいドラフト。
しかし、これで《湿った墓/Watery Grave(RAV)》が8枚になった気がする。
トレードを強く希望。

その後、行われた6ドラは相方が完璧カーネルで早々に負け。
とはいえ、私のデッキも殆どドローしかできない為に、
特に勝てるビジョンはなかった。

PTQプラハ

2006年3月21日 MTG
MOやってたものだから眠い目こすりながらチンネンと共に行く。
妙な時間からMOやらなきゃよかったわ。

貰ったパックは洋がチェックしたもので、
《蒸気孔/Steam Vents(GPT)》と
《湿った墓/Watery Grave(RAV)》が入っていた。
もう帰っても平気。
作ったデッキは普通の白黒緑。
《セレズニアのギルド魔道士/Selesnya Guildmage(RAV)》にかなり頼っていて、
これ以外の勝利方法はほぼない。レアでゴリ押しされそう。
結果は3勝した後3敗。
後半はどれか一色を全然引かずに死んでいた。殆ど黒引かずだけど。

結局、耳さんが優勝した。
ドラフトピック時で既に勝てるビジョンが見えてるほどの、
ポテンシャルを持ったデッキが完成していたのがすごい。

その後、耳さん含めで飲み。
面白く興味のある話をしていたものの、あまりにもかかってた音楽が大音量な上に、
隣の席のギャル・ギャル男軍団がやかましいが為に、殆ど話が聞こえなかった。

二次飲みのときに少しその断片を聞けたとは思うが、
チンネンとの論議がやはり面白かった。

睡魔と闘う星屑

2006年3月12日 MTG
忍者含めで6ドラ。RGG

私とFenrirが2-1だったものの、
最近デスマ中で妙に不甲斐ない洋がカーネルし、チーム負け。

4ドラ。RGG

妙なデッキをまた構築してしまい1-1。
相方のHATが代表戦で負け、終了。

4ドラ2。RRG

青独占のディミーアを構築。流石に勝てる。
しかし、賞品らしい賞品はなく、《絶望の天使/Angel of Despair(GPT)》だけ。
天使とその他で分けるくらいの感じ。

このドラフトの最中、ずっとMOのチャンピオンシップにFenrirのアカウントで参加。
長いので結局ドロップはしたが、貰ったパックはまず全勝できるスペック。
 
そのまま寝ないでぶいぞと星屑杯に移動。

セレズニアタッチ《頭蓋の摘出/Cranial Extraction(CHK)》の、
例のあのデッキを使ったのだが、私にはどうにも噛み合わないらしい。
一般セレズニアのほうが回るみたい。マリガン率が尋常じゃなかった。
3-2でオポ足りずの9位。
賞品で最近皆様の元に届けられた、
《化膿/Putrefy(RAV)》のイラストカードの2枚目を得る。

ドラフトに参加。
調子に乗って《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire(RAV)》を5枚取ったボロス。
タッチイゼット。
とはいえ皆が皆カードパワーが強かったらしく、こんなんじゃまだまだらしいが。

そしてドラフト後、皆が皆、24枚のレアの前でため息。
賞品が一切ないのだ。
昨日バギにあげたような紙レアばかりが目に付いた。土地なんて当然ない。

ちなみに4位の私が得たものは《霊の通り路/Ghostway(GPT)》である。

その後、食事に行くことになり、定食屋へ。
食べた宗八カレイは限りなく普通であった。塩味が強め。
GILが頼んだホッケが20分出てこなかったのは、結局何故だかわからなかったが。

忍者とパロへ移動。
忍者は最近、陸遜、周泰、R孫権、程普、呉国太の五柵デッキを良く使っている。
陸遜の燃やす力には舌を巻く。
そんな忍者は持っていない華雄を引いてたので喜んでいた。
私はいつもと同じ開幕落城でいつもと同じくギリギリの討伐成功。
成功で何故かカードが4枚出てきたが、ゴミばかりだった。

頂上対決とか観てるうちに立ってても意識が飛ぶほどに、
睡魔に耐えられなくなってきたので帰宅。

混雑、そして白。

2006年3月10日 MTG
FNMに出ようとしたら、余りにも人がいて断念。
実際、予約していないと出られないほどになっているらしい。
繁盛しているのはとってもいい事だが、
ならミントもFNMやりゃいいじゃんと思ってるのは私だけだろうか。

なので、観戦。
各種デッキがあるものの、やはりオルゾフ、ZOO、イゼットが目立つ。
で、勝ったのはイゼットトロン。
ちなみに私は資産状況から、ほぼどれも組めない。

バレンタインデーで物をあげたお返しとして、
様々な方々から、ホワイトデーのお返しを早々に頂いた。
上田店長様、Be-KIM様、O-RのO様、O-RのS様、どうもありがとうございます。
家でもしゃもしゃ味わって食します。

 
4ドラをする。

色々取ってるうちに、
《秘密の王、ザデック/Szadek, Lord of Secrets(RAV)》頼みの、
4色デッキが出来上がってしまった。
当然そんなに回らないで、1-1。
ぶいぞと破魔毛が代表戦に行き、ぶいぞが勝利し、
私は《神無き祭殿/Godless Shrine(GPT)》を得る。

食事をどこかでしようと話し、結局行った場所はフレッシュネスバーガー。
かなり久しぶり。
とはいえ、行った面々がほぼ初体験なので、かなりの説明口調になってた気が。
クラシックダブルダブルバーガーを食べたら相当腹が一杯になった。

忍者とでパロまで行ったらLokiがいた。
Lokiから馬騰を頂き、これで新アンコモンは揃った。
久々に三国志大戦をプレイ。
R太史慈、華佗、丁奉、中華三馬鹿の呉他開幕落城デッキでやってみた。
討伐成功。
張任は華佗でいいみたい。でも丁奉は抜くわけにいかないのでこのまま。
基本的に他も変えようがないしね。
R魯粛出たので終わりにする。

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